很多朋友在找老币网时都会咨询王牌战士老兵技能天赋搭配详解和王牌战士天赋推荐,这说明有一部分人对这个问题不太了解,您了解吗?那么什么是王牌战士天赋推荐?接下来就由小编带大家详细了解一下吧!
《王牌战士》新手选择什么英雄好 哪个英雄最厉害
目前游戏中有超过30位英雄可供选择,分为【狙击】、【重装】】、【游击】、【压制】四种定位。新手可以根据自己的喜好和操作手感,任意选择其中的一位英雄加入战斗。
新手推荐【指挥官】、【樱】这两位英雄,在当前版本中,这两位英雄都十分暴力,上手也不难,容易打出碾压局。
腾讯游戏《王牌战士》中,哪些角色强度太高,严重影响了游戏平衡?
《王牌战士》因为辅助瞄准加持,使得一众射手不仅拥有超高的射击精度,而且伤害量不俗。一些角色甚至可以达到题主所言的破坏平衡的地步。
猎手——莫甘
目前 游戏 里数一数二的射手,技能设计有ow半藏的影子,都同样使用弓箭,而且拉弓射箭的时间也都决定着伤害量。
值得一提的是,作为一个弓箭手,莫甘本应属于难度较高的角色,最起码在射击瞄准难度上应很高。但因为辅助瞄准的加持,莫甘成功化身卡点狙击手。利用角色技能占据有利地形,而后就是墙角拉弓,探身射箭。两箭解决一个小朋友。
狙击手——卡洛琳
莫甘后又一强势射手,与莫甘不同的是,卡洛琳是个不折不扣的狙击手。具有更精准的远程打击手段,倍镜一开,远点无敌。因为 游戏 分为上中下三条进攻路线,而卡洛琳这个角色可以只身一人守一路。值得一提的是,其技能既可扫描目标,也能当成诡雷,利用大招触发后,伤害量不俗。
游击——赵海龙
首先需要说明的是,赵海龙是《王牌战士》的C位主角,而魔方工作室也给这个主角安排了全队最imba的突破能力。其技能可以发射一颗追击敌人的导弹,装备提升载弹量的天赋后,赵海龙在中近距离的缠斗中几乎无敌,
结语
作为一款竞技 游戏 ,《王牌战士》的角色平衡并未达到绝对公平竞技的要求,但玩家依旧可以利用自己的技术,打破失衡的景象。
好了。这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
这 游戏 的确在英雄上不平衡
所有狙:
以指挥官为例,狙的伤害为身120,头180,两枪打身也能带走一个脆皮,四枪打头坦也顶不住,伤害高可以理解,但从内测说到现在的辅助瞄准过强的问题没有改动,随便新手都能命中,没有技术可言,特别是莫甘(半藏),命中率真的高,这就让所有狙英雄过强。
小丑:
小丑呢 就是一个突袭的英雄,适合绕后但第一,隐身太bug,不是时间CD,而是蓄力条,而且恢复超快,个人建议改为时间CD,攻击,受伤会中断且一定时间禁用;第二就是输出能力过强,一刀65,一斧100,而且配合辅助瞄准的话,凭借极高判定范围根本不用瞄准;第三就是大招血量大,自爆玩偶类似狂鼠轮胎,但想想,自爆轮胎多少血,这个玩偶几乎打不死。
其他也就不强了,但必须说一下,这 游戏 重装太弱了,火花(查莉娅)不说,除了被狙针对其他还看得过去,但专业重装巨熊、火神、铁骑士(雅典娜)就不行了,除了铁骑士,另外两个位移速度太低了,你说他肉,C英雄的基础血量220加260蓝盾,只能扛狙四枪,最重要的是没有可靠的盾类技能,大锤有两千血的盾而且足够大,你们的老婆有矩阵(虽然被残削),这让他们有足够的抗打能力,而王牌战士的重装们真的秒死,看看攻击,守望先锋的堡垒输出怎样大家心里有数,破盾一流,可巨熊火神铁骑士枪射程太低了,连喷,喷火器,大家玩/欺负过火神吗,刚刚烧不到人气不气?没盾没输出让王牌重装地位尴尬,铁骑士还行,但被我狙绕后单杀可想而知这 游戏 多么平衡,所以,对于守望先锋强制222大家有什么看法?
游击
龙:万金油,新手推荐。
解析:脱战回血,小招瞬间爆发高,大招射速够快,可瞬间秒杀脆皮英雄。
爆风:推荐有FPS手游基础的玩家。
解析:无论是近中远都能对敌人造成威胁,小招致盲敌人,被重装贴脸、追击狙击、绕后都有奇效,大招堪称噩梦。
银:推荐对 游戏 已有较深理解,熟悉所有英雄技能。
解析:虽然银被分为游击,但功能更接近辅助,吃血包增加小招能量,小招内的队友补血、敌人扣血,大招自己接近无敌,给予连线队友护盾,站在线中的敌人会扣血。
时空探员:推荐对 游戏 已有理解的玩家。
解析:射程偏近,小招传送到队友身边可为自己和被传送队友获得临时护盾,被动使自己额外加攻,所以时空探员绝不是独走一线,平时站位需靠后一些,等到要开战时就传送队友。大招运用需灵活,根据战场现况随机应变,可取到出奇制胜的效果。
狙击
幽灵:随机应变能力强;多练,形成肌肉记忆;对地图足够熟悉。
解析:小招是隐身,一定时间内不会被辅助瞄准捕捉,可极大限度保存自身存活,在爆破等一条命模式非常关键,但是开枪时无法移动则是硬伤,随时需要换位置,大招为直接在界面可看到敌人位置,在爆破歼灭优势巨大。
指挥官:多练,形成肌肉记忆;对地图足够熟悉。
解析: 游戏 有辅助瞄准,使瞄准难度降低,也使这个英雄上限高,一位优秀的指挥官可在逆风局为队友打开僵局,在顺风局压对面走位。小招为透视;大招为自爆无人机,玩家对英雄越熟悉,大招收益越大。
猎手:推荐对 游戏 已有理解的玩家。
解析:相比另两位英雄,猎手更偏向于击杀,小招、大招都是给自己制造击杀机会,同时拥有位移技能,可以说是狙击中腿最长,跑得最快的。但在远距离狙击对位没有优势,因为猎手拿的是弓没办法开镜,但被近身时自保能力最强。
重装
巨熊:适合已入门的玩家。
解析:重装一大特点,就是手都不长,霰弹枪虽然近距离伤害爆炸,但终究还是近距离,新手玩家无法快速掌握。小招回血,大招增加移速、攻速、期间子弹无限,适合多位敌人贴脸的情况,总之重装不要开大走进点,基本就是活靶子。
铁骑士:血包爱好者。
解析:被动收到伤害增加攻击和移动速度,定位便是挨揍变强,配合上银会有较高收益,也是目前少有可对敌人造成控制效果的英雄,会玩的铁骑士会给队友更多的发挥空间。
火神:开黑,有奉献精神的玩家。
解析:虽然一样手短,但相比巨熊的自身增益,火神会更偏向团队配合,被动死亡后产生大量伤害,意味火神是个一往无前的英雄,在没有大招前,就是守在第一线;而大招则是举起屏障,抵挡伤害,给背后队友输出的空间。
压制
火花:对地图 游戏 了解较深的玩家。
解析:火花枪管需要预热,而且开枪移速会降低,所以打得就是一个出其不意;而小技能的能量护盾,又给自己提供了一个固定输出点,正面、侧面还是高台,都有输出空间。
特斯拉:万金油,但无法在逆风局打开局面
解析:本体是电磁炮台,适合模式多种。
蝶:有过类似玩法操作的玩家。
解析:目前唯一可在空中作战的英雄,陆地武器为即时弹道,空中为延时弹道,可以对敌人造成较大威胁,但如果遇到较准的狙击, 游戏 体验会很差。
突袭
小丑:对地图足够熟悉。
解析:突袭走的就是隐身流,杀个人赶紧溜,所有路线选择几乎都是侧面,技能上面都是爆发、高伤害,但普攻为延时弹道且不好掌握,注定无法和敌人正面对决。
风魔忍者:对地图足够熟悉。
解析:相比小丑,忍者被动就是隐身,会玩的忍者是敌人的克星,尤其是狙击。
切记,所有突袭不可正面对敌。
以上就是王牌战士英雄解析,希望对大家有所帮助哦~
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首先第一个:
一定是幽灵了,因为他的狙击枪(注意:狙击模式幽灵不能移动)伤害正常125,爆头188,打重装130 198。拿来打重装的话除非偷袭了,否则就要将重装打得趴窝了—更别提远距离作战不好的(如“苏联动员兵—爆风”),你要敢在幽灵的正面刚枪的话,不是全体战损,就是团灭,;不是被打退或吓跑了,就是被李云龙团长诅咒了。如果你敢挑衅幽灵,就等着把你堵到门口吧。(幽灵的攻击性质跟李云龙拿意大利炮暴打日军特别像)
其次:
是老兵,射击间隔短(现实中的加兰德它的有效射速40发/分钟,看来加兰德被增强了),同时回给你毒气+轰炸的双重打击,简直是新手的噩梦(除非抄后道偷袭)。再加上吃鸡的技术,咋样就别说了。(我也是吃鸡玩家)
好了就这些,有问题补充。
王牌战士哪个英雄好?
《王牌战士》比较好的英雄是:指挥官和猎手、火神、龙与爆风、天才少年、忍者等。
1、指挥官和猎手
狙击方面如果不氪金的话,现如今也应该就两位英雄,分别是指挥官和猎手。这两名英雄在强度上我肯定是会认可指挥官的,因为指挥官可以说是能在进游戏玩第一局正式游戏就能使用到的,这就可以比猎手多了一些上手熟练度,毕竟猎手可是要签到三天才可以得到的。
个人认为指挥官比猎手强的根本原因还是在射速与手感上,指挥官可以打出瞬狙的感觉,而猎手由于武器是弓的原因,在很大程度上手感是没法跟狙击枪比的。
2、火神
重装方面虽然只有一个巨熊可以选择,但是我个人认为最强的还得是火神,火神的燃烧弹真的可以说是能把aoe伤害给打足了,并且自身的抗打击能力也是强得可以,完全就可以把他当一面盾牌来用,并且这还是一个伤害高、能移动的盾牌!
3、天才少年
压制方面我是比较看好天才少年的,毕竟这个英雄可比火花好操作太多了,毕竟在武器上,加特林可是有延迟释放的!并且在机动性上面,拿手枪的肯定比重武器的要灵活太多了。
王者荣耀天赋符文怎么搭配
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王者荣耀天赋符文怎么搭配?扁鹊既是神医,也是用毒高手,很多玩家们都想知道扁鹊的符文怎么搭配。下面就跟小编一起来看看吧。
技能介绍
被动技能:
恶德医疗——普通攻击和技能都会附带持续伤害的中毒效果
主动技能:
致命灵药——扁鹊朝敌人扔出致命毒药,毒药散布后持续对范围内敌人造成法术伤害
善恶诊断——扁鹊朝指定方向释放药剂,对触碰的敌人造成法术伤害,并对触碰的友军英雄施加恢复效果,恢复其生命值
生命主宰——扁鹊用药剂催化附近所有英雄身上的印记效果,对敌军造成法术伤害,对友军施加恢复效果
技能分析:从技能上看,扁鹊是一个远程消耗型法师。他的被动是可以给敌方目标造成中毒效果并持续掉血。所以在扁鹊用完技能后要多接下几发普攻,让中毒效果一直持续存在。致命灵药是扁鹊的一个消耗技能,它的冷却时间其实很短,所以可以通过这个技能清线或者给敌人附带上中毒效果消耗他们的血量。善恶诊断是个神技,可以对敌人造成伤害的同时增加我方英雄的血量,前提是他们都在一个方向上。大招生命主宰的释放需要前面两个技能给敌方目标造成中毒的印记,然后释放就引爆所有英雄身上的印记,我方英雄可以得到不错的生命回复效果,而对敌方目标单位则是法术伤害。不过有一点要注意,致命灵药和善恶诊断都是非指向性技能,技能的命中率是和本身的操作意识相关的,而且扁鹊的技能中没有控制。
技能连招:先使用致命毒药,给敌方单位造成伤害并附带中毒效果,顺便接几下普攻。看清好局势,如果我方英雄血量健康那就是用善恶诊断去造成伤害;反之,就为队友回血。两个技能加上普攻不断消耗敌方血量并施加中毒印记,在一定时机开启大招,就可以完美收割。
天赋加点
推荐天赋一:战斗体质(每5秒回复最大生命值的2%)→生命主宰→折磨者(目标受到控制时伤害输出提高)→融化护甲(造成伤害会减少目标15%的护甲与魔抗持续5秒,这个效果最多可以叠加3层)→龙王神力(英雄的生命值/免伤/输出全部提高10%)/静谧之光(对目标造成的伤害会减少目标输出8%持续3秒,该效果可叠加5层)
这样一个天赋的加点是基于我方优势局且我方英雄中带有强硬控制技能。战斗体质保证扁鹊的生存能力和续航能力,折磨者配合队友打出高额伤害,融化护甲减少目标的护甲和魔抗可以让队友的伤害得到最大化体现。龙王神力是对英雄各方面属性提升,而静谧之光则是克制敌方目标单位的输出,二者选其一都是可以的。
推荐天赋二:百战老兵(每10秒获得20点经验值)→生命主宰→强化补给(在升级后5秒内回复15%的最大生命值,并获得15%移动速度持续5秒)→融化护甲(造成伤害会减少目标15%的护甲与魔抗持续5秒,这个效果最多可以叠加3层)→龙王神力(英雄的生命值/免伤/输出全部提高10%)/静谧之光(对目标造成的伤害会减少目标输出8%持续3秒,该效果可叠加5层)
这是一个升级套路天赋加点,百战老兵可以让扁鹊优先于敌方目标升到2级或3级来个等级压制,先消耗一波敌方目标的血量甚至是造成击杀。强化补给则是配合升级效果,在算准快升级前大胆走位消耗对面敌方目标单位一波血量,即使自己受伤害也无需担心,可以借用升级后的回复效果和移动速度加成逃回队友身边。融化护甲减少目标的护甲和魔抗为队友的伤害最大化作出铺垫,最后的龙王神力和静谧之光向上一个天赋方案分析一样任选就行。
符文选择
从扁鹊的属性和技能来看,在符文选择上可以以法术攻击为主、移动速度和冷却缩减为辅,并带上生命回复的符文。优先选择法术攻击是因为相较其他法师而言,扁鹊的输出不足够,所以要补充法术攻击。选择移动速度,可以提高扁鹊的机动性,无论是追击还是逃跑都有所帮助。选择冷却缩减,是因为扁鹊是个靠技能消耗的法师,技能冷却时间缩减能够帮助他在短时间内打出多次技能进而消耗敌方目标单位。选择生命回复的符文,可以提高扁鹊的生存能力。
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王牌战士幽灵和老兵谁好?
当然是幽灵更厉害一些,毕竟它是不死之身,而老兵是血肉之躯呀,当然是要选幽灵呀。
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