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剑侠情缘手游逍遥高级秘籍详解
剑侠情缘逍遥 逍遥高级秘籍怎么样,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道剑侠情缘逍遥 逍遥高级秘籍怎么样的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于剑侠情缘逍遥 逍遥高级秘籍怎么样的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
之前版本的秘籍进阶仅仅可以进阶为中级秘籍,既然有了中级秘籍,自然也会有高级秘籍。这一次版本更新,不仅仅开放了90级等级上限,高级秘籍也千呼万唤始出来。今天我们就针对逍遥门派,看看逍遥门派的高级秘籍。
一、秘籍介绍
高级秘籍·七探蛇盘
秘籍属性:体质+21、敏捷+10、力量+43、灵巧+32
秘籍效果:提高七探蛇盘的伤害威力、忽闪与会心一击,对七探蛇盘击中的目标,造成雷击伤害,对浮空的目标会造成击落。
高级秘籍·白虹贯日
秘籍属性:体质+21、敏捷+10、力量+43、灵巧+32
秘籍效果:增加白虹贯日的伤害威力、忽闪效果、致残几率与会心一击。
高级秘籍·斗转星移
秘籍属性:体质+21、敏捷+10、力量+43、灵巧+32
秘籍效果:提高斗转星移伤害威力与造成致残的时间,当使用斗转星移命中目标后,吸取目标一定比例的生命,减少斗转星移冷却时间。
高级秘籍·风卷残云
秘籍属性:体质+21、敏捷+10、力量+43、灵巧+32
秘籍效果:提供风卷残云的伤害威力,减少风卷残云的冷却时间,对风卷残云击中的目标,造成致残,并且降低其全系抗性。
二、进阶要求
到达一定等级后,可以用五本秘籍和300门派信物将秘籍等级150级的中级秘籍进阶成高级秘籍。
晋级之后,秘籍升为高级,等级上限升至200级,秘籍技能升为高级,秘籍技能上限升至20级。
三、秘籍详解
高级秘籍·七探蛇盘:七探蛇盘是逍遥忌躲避技能,追击残血的神技,这个技能让逍遥非常灵活。高级秘籍不仅仅增加了这个技能的伤害输出,还额外增加了忽闪和会心一击,进一步提高逍遥的伤害。有了这本秘籍,逍遥七探蛇盘的输出会更上一城楼。但是并没有对冷却时间进行缩减,对躲避技能这一点上增强有限。
高级秘籍·白虹贯日:白虹贯日是逍遥的位移技能,在实战中可以配合轻功形成二段位移,再加上七探蛇盘的短暂无敌,可以让逍遥在战场上来去自如,灵活这一点是其他门派无法相比的。高级秘籍增加白虹贯日的伤害威力,但是很多时候白虹贯日难以命中对手,都作为位移来使用,所以增加伤害对逍遥的输出帮助有限,但是忽闪、致残几率、会心一击都能很好的提高逍遥的输出能力。
高级秘籍·斗转星移:斗转星移是逍遥的强力控制,和风卷残云相比,虽然范围没有风卷残云大,但是好在距离远,可以在自身安全的位置远距离将对手拉回并且致残。高级秘籍斗转星移,减少冷却时间,还增加了致残时间,大幅度提高了逍遥的控制能力。同时,高级秘籍也提高了技能伤害,还提高生命回复,更是锦上添花。
高级秘籍·风卷残云:这本高级秘籍提高了风卷残云的伤害输出,同时可以致残并且降低目标全系抗性,可以让队友对目标打出更多伤害。但是我更看好的是对冷却时间的缩减。风卷残云是逍遥的团控技能,也是最强最致命的技能,在实战中,有风卷残云和没有风卷残云对逍遥的战斗能力的影响非常大。甚至说,有时候会因为提前冷却了风卷残云而反杀对手。所以高级秘籍对冷却时间的缩减,对逍遥有不小的提升。
高级秘籍每一本都能让少侠的战斗能力得到很大的提高。少侠是否心动了呢?心动不如行动,赶紧收集进阶的材料,打造四本属于你的高级秘籍吧。
逍遥修真攻略技巧有哪些?
1.进入游戏后,因为是初始段,仙友们需要先修炼,将境界提升到练气五阶,就可以开启自动修炼功能,这期间耗时不过几分钟,快到没朋友。
2.这期间,可以做做任务,先把游戏前期资源领取了,加门派,学功法。打坐收集修为,集气提升境界好轻松。先定个小目标,先升级到炼气十阶。十阶可以开启淬体与渡劫玩法,从这里开始,修真之路正式开启。
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扩展资料:(游戏简介)
《逍遥修真》是一款超休闲护肝的修真游戏!这里没有武侠江湖的刀光剑影,血雨腥风。 没有凡尘俗世勾心斗角,争名夺利。你需要抛弃一切杂念,冥想打坐,修心修身,追寻无上仙道! 内修仙法,外淬肉身,修丹道,炼法器,淬灵根,养灵宠,拜名师,寻仙缘,渡雷劫,全方位修仙系统,还原最真实的修真世界! 道友来修真,一日即飞升!浩荡仙途今日起,道友速来比一比,急速飞升,你有多快?
逍遥游游戏攻略有什么?
战斗之前 点右下中国结菜单 点右上属性 点元神后面的加号加点 体魄筋骨也加上 比例2:1:1
然后第一回合十香放群 小兔随便 第二回合十香放群 小兔群加 第三回合十香放群 轻松过
一念逍遥怎么搬砖
1、首先玩家打12点和18点的Bass,去完成爆满的支线任务。
2、其次去挑自己需要的材料去完成宗门任务和悬赏令。
3、最后积攒材料,两次周活动做完一轮材料转换,争取利益最大化。在游戏《一年逍遥》中,搬砖就是赚钱的意思。《一念逍遥》是一款国民级放置修仙手游,让玩家随时随地踏入仙途,轻松体验修仙日常。
求天龙八部2逍遥派的游戏攻略
今天去看了会PK视频,怎么说呢,我是玩逍遥的,看了那些视频,真的无语了。什么越级PK等等,不是自己的石头比对方的强,就是双方认识,或者就是对方脑残了。如果让我评价他们的操作,抛开石头跟装备,光说玩逍遥的手法,我只用俩字形容,那就是:废物。
最强悍的是不拿扇子,换把枪或者剑什么的,原因不用说了
2、遇到劫漕的,不要奢望还要打一打,赶紧逃命,(劫漕者全是比你级高的)逃命时:
A 最保险的是不用画地,(原因:一画地不一定会中,二要选中他再点画地的时间,你已经被打掉很多血了,如果画地再不中,想跑都来不及)直接用凌波,跑得远远的
B 用凌波逃命后,如果遇到穷追不舍的人(因为跑漕,你只能跑,劫漕者可以骑坐骑很快就追上了),只有一个办法就是立刻下线。
3、如果你一定要和对方打一打(级数差不多的时候),那么打的时候一定要看好血,如果超过一半,赶紧下线!
4、跑漕一定要跑一次兑换一次官票!(昨天偶有个朋友跑了N趟,连本带利50J,全被一次劫了)
5、最好组队一起跑
哈哈,以上是昨天跑漕被人劫了数次之经验,基本都顺利逃跑,只有最后被一个逍遥同门给追杀了,不过由于偶临死之前下线,东西还在身上。
6、劫漕者一般选择在转换点,在进入下一个场景时,一定要注意不要动鼠标,因为转换场景有一个无敌时间基本是2分钟(你一动,无敌状态就没了),先观察周围环境有没人红名的人,或者意图劫漕之人,有些劫漕人心急,往往这个时候就会发招攻击你,这个时候就可以量力而行,觉得能打就打,能逃就逃,不能逃命就直接下线
或许有童鞋会说我很狂妄。但是请看我如何诠释我玩了1年之久的逍遥。
one:逍遥派VS近战门派。
现在流行一种打法,叫跳射,很简单,就是调调自定义快捷键就可以轻松做到,这种手法看起来很炫,但是,我个人认为,这种手法相当的不实用,仅供表演。所谓的跳射,无非是凭借逍遥派的减速,然后加上跳射时候忽略发技能的动作。或许很多童鞋看视频上玩家玩的不亦乐乎,但你们有没有想过,难道近战都是如此脑残么。丐帮的狗头,明教的烽火,少林的加速,天山的同生共死,都是摆设么。逍遥是天生的克近战门派,所以说,这所谓的跳射,看起来很炫,但却没用凌波+八阵那种传统打法实用。
逍遥打近战,我个人是很鄙视的。减速,还能凌波,还能放阵,一点挑战性也没有不是么。
Two:逍遥VS远战门派
这一点才是今天我想说的重点,逍遥打近战,只要稍微会玩的都可以轻松解决对手,但是逍遥跟远战打呢。
首先要说的是,我在视频上看很多逍遥玩家。他们在打远战门派的时候基本上是一个套路。画地+八阵,然后一套技能,这样下来对手基本上还有半血。然后就跟对手平推。如果你也是上面这种套路的打法,那小7请你去面壁5分钟。为什么呢, 我只想说,这套打法,也就是刚玩逍遥的童鞋普遍打法,里面其实漏洞百出,要想破解这套攻击,简直太容易了。
举个列子,逍遥VS逍遥,你把我画地,然后放八阵,当我身上的画地状态好了的时候,我可以立刻将你反画。即使你八阵引爆的再快也不行,即使我被散工,但我把你画住了。那6秒散工时间你浪费了,没攻击到我。而6秒一过,我就可以反放一个八阵,然后引爆。你却因为画地冷却而中招。被我反咬一口。
以上例子还有很多,你画地,然后放阵。武当可以揽雀。星宿的含笑根本不给你放八阵的机会。天龙也可以定你。峨眉我就不说了。这个门派你打掉人家半血。人家可以加回去。所以,这种打法不仅浪费一个很重要的控制技能,而且浪费一个八阵图.
所以说,一上来就画地是不可取的,画地的用途有很多,比如上面的可以克制对方的画地,也可以用来克制武当的揽雀。当武当揽雀你之后,他第2个技能会是天马。然后70%他会仍天外。如果你中了天外,那就会5秒麻痹。就会被白白揍5秒钟。这时候你当他天马打中你的瞬间你扔一个画地给他。他的天外打到你。你的画地画到他。你依然中了5秒麻痹,但是他却不能动。等你麻痹好了之后。你可以还他一个八阵图。
有的童鞋说,我们逍遥派的西山行旅很牛B。可以放大100%。确实,西山可以说是逍遥最强技能之一,但是它的几率却让人不敢为恭。西山是逍遥最变态的技能,那第2变态的技能是什么?或许你们想不到,逍遥第2变态技能就是凌波微步。凌波打近战的好处我就不多说了。凌波打远战,同样出色。
我惯用的手法:闪杀,操作要求很简单。就是西山+凌波。说起来简单,要想做好,还要下一番功夫的。这里就不给大家透露太详细了。
一个逍遥操作好的玩家。一局下来。对手几乎很难看到他的人就挂了。这一点我没有夸大什么,熟练的运用凌波微步,快速的锁定目标,适合自己的视角,是逍遥玩家操作好坏的最基本的条件吧,再向大家透露一个小花招,其实我们逍遥派也可以用天山派的踏雪无痕^.^,
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