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辐射避难所人口怎么看
界面左上角有个数字
就是你当前避难所的居民数
点击一下,就能打开居民列表,也能看到人口上限数。
辐射避难所OL基建如何发展-基建发展攻略
辐射避难所OL基建如何发展? 基建发展得好就能拉近我们跟土豪之间的差距了,所以接下来小编给大家带来 辐射避难所OL基建发展攻略 ,需要的小伙伴可千万不要错过啦。
辐射避难所OL基建发展攻略分享:
首先大家要知道生产对战力的影响。由于电力是无法通过氪金得到的资源,抓住这点就能让我们零氪微氪玩家缩小与土豪玩家间的差距。
那么在电力获取渠道极少的情况如何比别人发展得更快呢?
电力来源只有3个:副本首通、发电厂、加速生产。
先讲一下升级顺序:
电是最稀缺的资源 ,由于每一个人的副本首通数量以及系统送的电池扳手都是一样的,所以只要提高发电速度,就能更快地升级主控室。
另外有个小技巧,只是有点麻烦: 将电厂全部换成小厂 ,把生产速度最快的人物和最高的宠物放进去再加速。这样做的好处在于,房间总产量能达到最大值同时,也能有效防止了大厂加速时遭遇火灾。经过如上布置后,我的小房间的产量如下图:
而三个大房间合体后产量只有8600左右。
可以对比下:3200×38600,而且还不用担心火灾情况。
辐射避难所怎么看特长
特长就是起始属性的高低,刚开始的居民等级都很低,哪怕都是1,只要有一个高,那么那就是他的特长。
C高就适合生育,S高适合发电,E高适合探索,P高制造纯净水,A高适合去餐厅工作
反之如果你非要让他们去做他们不擅长的,也是可以工作的,但快乐度就只会在70%左右徘徊。后期通过训练房可以把其他属性提高,
另外一点很重要,就是关于居民后代的问题,一对属性优秀的夫妇生育的子女一定比普通的好很多,有一定几率出现生下来就是某属性直接满10(10以上依然可以依靠装备叠加)。切记这种优良品种不要近亲杂交,避免繁衍出一些奇葩来,比如说不肯干活只会享乐的,怀孕以后就不干活的等等,这种可以直接撵出避难所了。
辐射避难所Online新手攻略大全 新手怎么玩
一、基础说明
1.资源
电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.
水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)
食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡
相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量,容量会用一条竖线显示到
2.幸福度
a小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)
b食物水源是否充足
c rush失败后幸福度下降
d 啪啪啪后幸福度全满
3.物品
a武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土.
b外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力.
c药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用.特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个
获取途径: 武器和外套主要通过探索废土获取.药品需要生产设施生产
注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间.药品的存放空间取决于生产设施的规模.
4.人口
人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定.
增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法.
生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作.再过3小时后长大成人就可以工作了.
当剩余人口容量不足时,无法增加新的居民,怀孕中宝宝也也无法生产.避难所最高支持200人口.
5.房间
房间主要分为3类,分别是生产类,能力培训类,功能类.
任何房间都可以和左右相邻同样的房间自动合并(房间等级必须一样)最大支持3个房间合并,合并后的房间可以容纳更多人.而且合并后的升级费用相对较低.所以尽量使用3个的大房间,统一升级.
对于同一种房间,已有的数量越多,造价越贵.所以应该合理安排员工分配,提高房间的效率,而不是一味的增加数量.
特别说明一下电梯,尽量每一层只造一个电梯,若电梯数量过多,直接影响后期土地不够用电梯又造不起窘境.
a.生产类用于生产对应的资源,升级可以提高产量和容量,员工能力可以缩短生产周期.若员工运气够高,收获时可以获得瓶盖奖励.所有生产类房间都可以点击使用RUSH来立刻获得一次收获,RUSH的成功率与员工属性相关.
b.能力培训类放入小人就可以在一定时间后提升小人的属性(最高10点),小人的能力越高需要的时间越长,升级可以缩短培训时间.
c.功能类
大门:可以放置2个小人应对入侵,升级大门可以增加大门的耐久.
起居室:除了增加最大人口外,还可以让小人啪啪啪生孩子,有关生孩子的细节在下文会详细介绍.升级后可以提升最大人口容量.
广播站:放入魅力相关的小人进行宣传,可以吸引外地人员加入避难所,每次需要一定的时间来宣传,升级可以减少时间间隔.
仓库: 增加最大装备容量,可以放入人员守卫,但是无任何生产.(仓库不增加药品容量)
6.属性
S-P-E-C-I-A-L:Strength, Perception,Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck.
每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作.
到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人.
除了luck运气,每个属性都有对应的工作地点,luck属性可以在多方面影响游戏(这一点也是辐射系列的传统),包括瓶盖的获取以及战利品的获取,还有一些战斗的影响.所以在主要属性培养完后还是再把运气也培养起来吧.
辐射避难所OL增援范围怎么看是很多人头疼的问题,尤其是在理解和现实的冲突方面,辐射避难所ol辐射来袭也同样面临着相似的问题,关注我们,为您服务,是我们的荣幸!