皇室战争偶像套打法详解:卖塔我们是认真的(皇室战争偶像套是什么)

最近有很多小伙伴咨询关于皇室战争偶像套打法详解:卖塔我们是认真的的问题,小编结合多年的经验整理出来一些皇室战争偶像套是什么对应的资料,分享给大家。

皇室战争卡组怎么搭配 Clash Royale主流卡组搭配攻略

一,纯人海战术核心卡

哥布林兵营、野蛮人兵营、骷髅棺材

这三张牌,是1200杯段以下很流行也很暴力的卡牌。也是目前游戏中唯一能生产单位的三张【建筑类型】卡牌。

通常这三张牌同时带上,会发挥出较强的威力。并且,这三张牌的核心输出时段为最后1分钟的双倍圣水时间。

需要搭配这三张牌,你需要:

1,一个扛得起的肉盾,这里我们可以选择【5耗巨人——Giant】或【4耗女汉子——Valkyrie】或【6耗骷髅王——Giant Skeleton】。

2,一些能够用以抵消兵营生产单位间隔(火力真空期)的卡牌,尽量以低消耗为主,这里我们可以选择【3耗亡灵——Minions】或【5耗亡灵大军——Minions Horde】或【3耗弓箭手——Archers】或【3耗炸弹人——Bomber】或【2耗远程哥布林——Spear Goblins】。

3,某个具有较强输出且不会被特别低耗的AOE【3耗箭雨——Arrows】干掉的远程卡牌,这里我们可以选择【5耗女火枪——Musketeer】或【4耗龙宝宝——Baby Dragon】或【5耗女巫——Witch】。

4,某张具有较强防御突袭能力的卡牌,即比较针对单个强大单位的卡牌(例如王子和迷你皮卡这样的单挑王者),这里我们可以选择【4耗骷髅海——Skeleton Army】或【1耗骷髅兵——Skeletons】或【3耗亡灵——Minions】或【5耗亡灵大军——Minions Horde】或【3耗骷髅棺材——Tombstone】或【2耗近战哥布林——Goblins】。

5,某张具有AOE效果且消耗不高的卡牌,例如【3耗箭雨——Arrows】或【4耗火球术——Fireball】。

这样一来,以【纯人海战术】为基准的卡组就诞生了。

皇室战争卡组怎么搭配 Clash Royale主流卡组搭配攻略

二,600杯一下暴力卡组核心卡

王子、女火枪、皮卡、龙宝宝、女巫

这五张牌,是600杯以下几乎无敌手的牌。其中三张紫卡,是游戏刚开始即有机会免费获得、且能够贯穿整个游戏的卡牌。

说是600杯以下无敌,一是因为这四张牌在新手手中算是高血量+高伤害的卡牌了,二是因为600杯以下几乎都是新手,也几乎不存在花了不少钱开箱子的土豪,即使有花钱开箱子的土豪,由于区域的关系,开再多箱子也都是些前期新手们都能获得的卡牌。

通常这五张牌的任意一张,搭配一张肉盾牌,即可发挥出超强的拆塔能力。然而除了女巫意外,另外四张卡在对付多个单位时都较为乏力。

因此,要想搭配这五张牌当中的一张,发挥出在600杯以下无敌手的效果,你需要:(由于是600杯以下卡组,所以这里推荐搭配的卡牌均为600杯以下卡牌)

1,能够承担起主肉盾责任的卡牌,这里我们可以选择【5耗巨人——Giant】、【6耗骷髅王——Giant Skeleton】。

2,一张或两张能制造AOE伤害的卡牌,这里我们可以选择【3耗箭雨——Arrows】、【4耗火球术——Fireball】、【3耗炸弹人——Bomber】。

3,能够承担起副肉盾责任的卡牌,这里我们可以选择【3耗屌丝圣骑士——Knight】、【2耗近战哥布林——Goblins】、【4耗女汉子——Valkyrie】。

4,一到三张能够制造适量伤害的低耗卡牌,这里我们可以选择【2耗远程哥布林——Spear Goblins】、【3耗弓箭手——Archers】、【3耗亡灵——Minions】。

这样一来,600杯以下的暴力卡组就诞生了。

需要注意的是,这套卡组没有任何的防守能力,着重于进攻。也就是说,当对手选择和你对拆时,你只需要将所有的兵力投入到你的那条兵线,基本对手都拆不过你,除非在等级上优势于你。

三,1700杯以下双兵线战术流核心卡

王子、木桶

这两张牌乍一看,好像并没什么关联,木桶指的是【4耗空投哥布林——Goblin Barrel】。一张战术卡,如何与王子走到一起?这里小Y要说的就是关于【双兵线战术】。

在开始讲解卡组搭配之前,我们先来好好认识下【双兵线战术】。

【双兵线战术】,是小Y在2100杯段之前都特别喜欢使用的一套打法,并且胜率相当可观,在2100杯段后,也就是进入世界100强行列,开始显得略微乏力,特别是遇上冰冻时,真的有被吊打的节奏。

【双兵线战术】的搭配方法有好几种,小Y就不一一讲解了。本帖中,小Y主要介绍两种关于【双兵线】的搭配,也算是两套主流搭配。注意的是,两套搭配分别适用于不同杯段。

首先来说1700杯段以下。

这个杯段的【双兵线战术】,我们需要的核心为:

1,王子+木桶的突脸阵容,也就是用来打箭塔;

2,正面佯攻战场的兵力维持,也就是说,我们需要一部分兵力来佯攻的同时,保证己方箭塔不会被对方的攻势击破,以及要让对方误以为我方投入了大量兵力加入正面战场,不会有过多圣水去突袭。

因此,除去突袭用的王子+木桶【5耗王子——Prince】、【4耗空投哥布林——Goblin Barrel】,你还需要:

1,可以有效防止人海战术打垮自己的卡牌,这里我们必须选择【5耗炸弹人炮塔——Bomb Tower】。

2,可以有效发起进攻并同时具有对抗人海的能力、并且不易被击垮的略血厚卡牌,这里我们可以选择【5耗女巫——Witch】、或【4耗龙宝宝——Baby Dragon】。

3,可以有效维持兵线的非高耗卡牌,即非高耗的兵营类建筑,这里我们必须选择【5耗哥布林兵营——Goblin Hut】。

4,可作为肉盾,吸引足够火力,为后排部队提供生存及输出空间的卡牌,这里我们必须选择【4耗高等级女汉子——Valkyrie】或【5耗巨人——Giant】。

5,用于防止对方突脸的卡牌,这里我们必须选择【4耗骷髅海——Skeleton Army】。

6,用于防止对方也使用木桶搞偷袭的卡牌,这里我们必须选择【3耗箭雨——Arrows】。

如此一来,适用于1700杯段以下的第一种【双兵线战术】卡组就诞生了。

需要注意的是:

1,女巫或龙宝宝,配合兵营生产的单位,加上巨人或高等级女武神,都是你用来维持正面兵线的依靠,切勿将这些兵种投入到任何第二战场;

2,当对手放弃进攻你的佯攻路线,你可将计就计,将佯攻变为猛攻,即将更多的单位投入到佯攻战场,更可以丢出木桶给佯攻路线上的箭塔,配合佯攻军队拿下它。而对手的进攻路线上,你可以依靠炸弹人炮塔配合骷髅海进行防守,骷髅海可有效对抗对方单体地面单位,而炸弹人炮塔在对付人海时相当有效。

3,学会计算对方的圣水剩余量,当确定对方的圣水剩余量所生产的单位不足以对你的王子产生太大威胁时,果断放下王子在一条单独兵线上突袭对方箭塔(另一条兵线为你的佯攻路线)。

4,学会观察对手,猜测对方是否持有AOE手牌。游戏前期可以使用木桶砸到对方箭塔上试探。若对手的卡组没有AOE,可放心使用木桶;若对手的卡组有AOE,切忌,你的木桶砸的时机将决定比赛的胜负。

5,炸弹人炮塔的安放位置亦是决定你这套卡组玩的6不6的关键。小Y安放炸弹人炮塔的位置,通常是位于两座箭塔的正中间偏上方2格。一是对方不论从哪条兵线进攻,都会优先攻击炮塔而不是箭塔;二是对方的部队在刚过桥时,将同时面对箭塔+炸弹人炮塔的攻击。

这套卡组的缺点也非常明显:

不会计算圣水量的玩家,将难以打出有效的突袭。

带上女巫的玩家,佯攻路线的防守和进攻在大部分情况下会比较顺利,但是难以抵挡龙宝宝、气球、闪电。

带上龙宝宝的玩家,佯攻路线的防守和进攻在大部分情况下会比较顺利,但是难以抵挡女炮、巨人、法师。

若对方的卡组是强攻阵容,即部分廉价卡牌+巨人+单体伤害较高的卡牌,在选择不进攻你的佯攻路线的情况下,即使你拿出王子和木桶配合佯攻部队直捣黄龙,你和对方拆主堡的速度取决于抽到的牌是否适用于当时的战况,所以运气成分占一小部分胜负因素。

四,1700杯+双兵线战术流核心卡

木桶,魔镜

这套卡组的核心依旧有木桶,只是王子虽然依旧在卡组中,但却不再是核心,而是换成了1400杯即可解锁的紫卡【?费魔镜——Mirror】。

核心卡分析

在介绍这套卡组及玩法之前,小Y必须要先说说魔镜这张卡牌。

【?费魔镜——Mirror】,亦可称为【复制卡】、【镜像】。效果是复制你上一张使用的卡牌,并且费用+1。同时,复制的卡牌等级并不是按照被复制的卡牌等级来算,而是按照【魔镜】本身来就算等级,即:1级的复制卡复制4级的女巫,复制出来的女巫是1级的。换句话说,魔镜只复制卡牌的功能,并不复制卡牌的等级。

魔镜用的好,会是张相当BUG的卡牌,并且魔镜等级在+3之后会产生质的飞越。

卡组分析

这套卡组的核心牌即为魔镜+木桶。魔镜的主要作用为复制各种强力紫卡来展开连续攻击。

试想下,你丢了一个木桶到对方箭塔被箭雨化解,那么再丢一个呢?又或者丢了一个木桶发现对方没有AOE,再丢个木桶过去,会有多壮观?

又或者,一条龙宝宝在高杯段并没有太大威力,那么两条龙宝宝呢?如果是在最后一分钟,甚至能在同一时间拥有三只龙宝宝,堪称COC的龙流。

那么,从以上概论可以大致得出:我们需要一些比较强力的、单兵能力较强的紫卡来配合魔镜,并搭配一些攻防皆可的非高耗卡牌。

卡组构成

因此,除去【4费木桶——Goblin Barrel】和【?费魔镜——Mirror】外,我们还需要:

1,可以维持兵线的召唤类建筑,只是这套战术中我们需要更多兵营,这里我们必须选择【5费哥布林兵营——Goblin Hut】以及【7费野蛮人兵营——Barbarian Hut】。

2,可以让复制卡发挥最大作用的单兵能力较强的紫卡单位,并且要拥有【可对空可对地、一飞行一地面】这样覆盖较全面的两张卡牌,这里我们必须选择【4费龙宝宝——Baby Dragon】以及【5费王子——Prince】。

3,可以弥补对空对地火力的综合性卡牌,用于应急处理对方的各种突脸及厚皮单位例如【野猪、气球、野蛮人、龙宝宝、巨人、石头人、女武神】,这里我们必须选择【5费亡灵——Minions Horde】。

4,可以有效防止对方的人海战术及木桶突袭,这里我们必须选择【3费箭雨——Arrows】。

如此一来,一套适用于1700+杯段的卡组就诞生了。

注意事项

1,若用此套卡组,魔镜等级至少为3级方能发挥威力。

2,魔镜需要用于复制紫卡,即王子、龙宝宝、木桶,魔镜复制橙卡甚至白卡,将会是种莫大的浪费。

3,开局若同时握有木桶及魔镜,可直接丢一个木桶至对方箭塔,间隔1.5秒用复制卡扔出第二个木桶给同一个箭塔。这种情况下,没有AOE的对方,箭塔不死也残。有AOE的对方,也会损失箭塔一半的血量,这就是开局充分利用好手牌优势,来赌对方的手牌没有对应优势牌。

4,这套卡组突袭主要靠木桶,王子通常用于单挑对方强力卡牌。

5,双兵营的存在在这套卡组中,用处为推进兵线,而并非【适用于1700以下杯段的双兵线战术】那样纯属佯攻维持兵线。

6,本套卡组的爆发点在最后1分钟的双倍圣水时段,请充分利用好自己的圣水,打出恰到好处的组合。好好利用双倍圣水,掌握节奏,同时多复制龙宝宝或木桶,打乱对方节奏。

7,本套卡组的使用前提,必须是【熟练掌握计算对方的圣水剩余量】。

8,在不确定对方是否有木桶的情况下,切忌施放箭雨。本套卡组中,箭雨单纯为应对木桶而存在。

9,本套卡组特别惧怕冰冻闪电流野猪,若是遇上,请时刻注意对方的冰冻+野猪的8费进攻波势。通常遇到会算计的冰冻闪电流野猪,能打平局就已经是一种胜利了。

五,拆迁流核心卡

野猪、气球、冰冻

看到这三张牌,吧友们应该已经猜到了小Y接下来要介绍的以这三张牌为核心的卡组了吧?

没错,就是目前高杯段相当流行的【拆迁大队】。

只是,拆迁队没有靠山罩着也是不行的,所以我们需要一些强力组合来照顾这三张卡牌,来让拆迁大队的精髓发扬光大。

通常,【4费野猪——Hog Rider】和【5费气球——Ballon】只需选择其一即可,而不论选哪张牌,组合搭配的精髓都几乎一样。

所以,除去2张核心牌【4费冰冻——Freeze】+【4费野猪——Hog Rider】或【5费气球——Ballon】之外,你还需要:

1,一张可以用于防守的防御建筑类卡牌,这里我们可以选择【5费地狱塔——Inferno Tower】或【5费炸弹人炮塔——Bomb Tower】或【4费电塔——Tesla】。

2,一张可以有效防止突脸单位、并且有一定进攻能力的低费卡牌,这里我们可以选择【2费近战哥布林——Goblins】或【2费远程哥布林——Spear Goblins】。

3,一张可以充当小肉盾、并且攻击目标必须不能是建筑类的较低费卡牌,这里我们可以选择【3费圣骑士——Knight】或【4费女汉子——Valkyrie】或【4费迷你皮卡——Mini P.E.K.K.A】。

4,一张能够同小肉盾一起有效发起进攻及防御的远程输出卡牌,这里我们可以选择【5费法师——Wizard】或【5费女火枪——Musketeer】。

5,一张带有AOE效果用以防范人海或木桶、以及比较低耗的卡牌,这里我们可以选择【3费箭雨——Arrows】或【4费火球术——Fireball】。

6,一张能够直接攻击对方箭塔、行军中的高输出中血量单位的卡牌,这里我们必须选择【6费闪电——Lightning】。

如此一来,【拆迁大队】卡组就这样诞生了。

需要注意的是:

1,野猪或气球并不是唯一的进攻单位,小肉盾配合远程输出也可以发起进攻。

2,注意闪电的攻击模式。并不是像COC中那样劈五个地点,而是会选择范围内圣水消耗最高的三个单位进行攻击,并且范围内有箭塔的情况下,必定有一下会攻击箭塔,每下攻击都是最高值伤害。

3,闪电尽量以箭塔为主要目标,来附带性的攻击对方在塔下的高耗单位,例如:法师、女炮、王子、龙宝宝、女巫、各种兵营、各种防御建筑。达到【消耗箭塔血量的同时,瓦解对方攻防】的作用。

4,冰冻不一定非要用于进攻,当对方军临城下而你又无合适的部队化解时,可以丢个冰冻,让箭塔输出。

5,冰冻和闪电亦是这套卡组的核心。冰冻和闪电丢的时机、范围都会对战局走向起到关键性作用。

6,防御建筑依旧是放在两座箭塔的正中间偏上方位置,用以吸引对方单位的火力的同时,能够同箭塔一起防守。

7,拆迁大队的作战目标为拆箭塔,而不是拆主堡。在敌我双方实力均衡的情况下,切忌拆完第一座箭塔就对主堡发起攻击。这时的你可以视战局做两件事情:一是努力防守,维持至时间结束靠箭塔数量优势获胜;二是拆掉另一座箭塔,依旧是靠箭塔数量优势获胜。

8,闪电切忌单独对箭塔使用,6费打箭塔400血的同时若没有起到其他任何作用,就是大亏。整场对战极有可能因为你的一次大亏的闪电而走向败局。

六,2200杯拆迁流卡组核心卡

气球、冰冻、闪电

核心牌依旧是【以建筑为主要攻击目标】的卡牌,不同的是,这套卡牌中用气球的效果会明显好过野猪。

除了【5费气球——Ballon】之外,我们还需要另外两张核心紫卡:【4费冰冻——Freeze】以及【5费闪电——Lightning】。

依附于这三张核心卡牌,我们还需要:

1,一张能够扛起主肉盾责任的卡牌,并且【不能以建筑单位为目标】的卡牌,这里我们必须选择【5费野蛮人——Barbarians】。

2,一张可以扛起副肉盾责任的卡牌,并且必须拥有单挑【王子/法师/女火枪】这三种卡牌的能力,这里我们必须选择相对低费的【3费圣骑士——Knight】,而不是【4费迷你皮卡——Mini P.E.K.K.A】或是【4费女汉子——Valkyrie】。

3,一张负责远程输出的低费卡牌,这里我们可以选择【3费弓箭手——Archers】或是【2费远程哥布林——Spear Goblins】。

4,一张可以解决血皮较厚或超厚如【巨大皮卡/王子/气球/野猪/巨人/野蛮人等】的单位的【防御建筑类卡牌】,这里我们必须选择【5费地狱塔——Inferno Tower】。

5,一张可以用于AOE攻击的低费卡牌,这里我们可以选择【3费箭雨——Arrows】或是【4费火球术——Fireball】。

如此一来,一套另类的【拆迁大队】卡组就诞生了。

相较于之前那套需要较强力远程DPS的【拆迁大队】,这套阵容的进攻性更依赖于冰冻气球、闪电、野蛮人+远程哥布林这三种组合。圣骑士更多的是用于对抗敌方的【法师/女火枪/女巫/王子】这样的单位。

使用这套卡组,所需要注意的是:

1,地狱塔的位置依旧必须置于两座箭塔的正中间偏上方的位置,方便吸引对方的进攻部队。

2,闪电用于劈各种立于箭塔边上的单位,例如【女巫/法师/各种兵营/女火枪】。

3,气球不同于COC中的气球,飞到目标上方后,气球会在第一时间扔下第一发炮弹,而炮弹每发就是600+的攻击力。攻击间隔是3秒,而冰冻的时间为6秒左右,所以尽可能的利用冰冻来让气球打出2至3发攻击。

4,冰冻的施放时机很重要,例如当对方下了兵来攻击气球之后,下冰冻来冻结箭塔和对方单位。因为光靠箭塔打气球,气球是能够毫无压力的飞到箭塔上空投下至少2次炮弹。

5,圣骑士的作用在之前也解释过了,主要用于对抗走过河道的【法师/女巫/王子/女火枪】。也可同远程哥布林或是弓箭手组合起来发动进攻。千万别小看高等级圣骑士的血量及攻击,这是张除了对空之外都相当万能的卡牌。

6,野蛮人的作用在于抵挡来犯敌军,吸引火力。若野蛮人经过洗刷后仍有2个以上存活,可配合低费的远程兵种来发起一次进攻,同时在另一条兵线放下气球来双线攻击。这样做的前提是,家中必须有地狱塔屹立防守,不然极有可能被反打一波推掉主堡。

7,观察对方是否有【4费木桶——Goblin Barrel】。若没有,可利用箭雨来对付敌方的【5费亡灵大军——Minion Horde】。

8,放下气球后进入箭塔范围的时候,不论对方下了什么兵来抵挡气球,最好的应对卡牌一定是冰冻!待冰冻时间结束后可视对方部队来做出下一步:若是【亡灵大军】,就用箭雨来直接清理;若是【法师/女炮/女巫/龙宝宝】,则在目标未离开箭塔周围之际使用闪电清理。

9,此套卡组经常会出现【箭塔被对方一波先手端掉】的情况,出现这种情况请不要着急,不能乱了分寸扩大劣势。一定要牢记,这套打法的精髓是利用野蛮人+远程卡牌进攻一座塔的同时,用气球攻击另一座塔,也可以气球+大部队进攻同一座箭塔。而无一例外的是,你还拥有箭雨和闪电这样的AOE来应急处理一些较低血量的箭塔。这一切的一切,都是翻盘的资本!

皇室战争建筑打法详解

皇室战争建筑打法 皇室战争房子流派,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关皇室战争建筑打法 皇室战争房子流派的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

皇室战争中房子流目前为止在一些段位上还是比较热门的,但对于一些新手来说房子流并不能那么容易驾驭,建筑的摆放是有一定讲究很策略性的,下面随小编一起来学习一下吧!

相信细心的玩家都发现了黄石站杭州对战的两块场地分别是由大小为18*14个单位的方格构成的,想要玩好这款游戏,对位置的理解无疑是十分重要的。

因为场地两边是对称的,所以这里就只对一侧的位置进行一些粗浅的分析,具体的位置参看下面这张图。

1、2号位置:

两个后置的建筑位,是摆放生产类建筑的最佳位置。放置在这两个位置最容易保护生产建筑不被对方部队攻击到,两个位置的区别仅仅在于2号位更容易触发国王塔。

生产建筑后置是“地产流”最常见的摆放方法,哥布林小屋和野蛮人小屋一般都会摆放在这两个位置,但骷髅墓碑一般前置于4号位及其周围虚线区域内。肯定有玩家会说,这种摆法遇到法术流,人家一个闪电你就“扑街”了,其实仔细想想就不难发现,不管你的建筑摆哪里遇到闪电都会扑街,区别在于3、4号位置离箭塔较远,对手在丢法术时可能还多花点时间来判断是不是能顺便摸到护卫塔。所以当你想要用“房地产”打法时,这两个位置绝对是摆放生产建筑的首选。

3号位置:

劣势时或均势时的防守位,也可以摆放生产建筑,遇到有戈仑石人的对手可以利用这个位置,戈仑石人死亡后的爆炸会唤醒国王塔,总的来说这个位置适合摆放非功能性的建筑,一般情况下有输出的防御性建筑不会首选这个位置。大家可以回忆一下,是不是出现过因为自己手里的圣水不够,而被对手一大波低圣水消耗的“屌丝”部队推到护卫塔下的场面,这时如果手上有防御建筑千万不要头脑发热地摆在塔的正前方(6号位置),因为你既然已经圣水不够了也就意味着这一手放出去之后不可能马上下出其他的卡牌来解场。如果这时候把防御建筑3号位左边的虚线框位置里,虽然会牺牲一部分护卫塔的血量,但至少多输出一些伤害,对手在下一波进攻前也要多花点时间思考如何组织,这样也相当于为自己争取了时间。

4号位置:

公认的黄金防守位。摆放防御建筑时可以根据对手的进攻重点在4号位外围虚线框以内选择合适位置移动。另外新手玩家要注意不同的防御塔所占的面积(格子数)是不同的,比如占2*2格的电磁塔可以完美居中放置,而炸弹塔、加农炮、圣水采集器这些占3*3格的建筑,在摆放时必然会偏向某一侧,因此摆放的目的性和侧重性十分的重要。最后需要提醒玩家注意的是摆放时千万不要手抖,一旦摆歪了很可能被对手抓住机会一波推掉,那你就只能“Oops!”了。

5号位置:

一个比较冷门的建筑摆放位,一般防守建筑不会往这里摆。如果对手使用空军从边路红色箭头的路线进攻,放在黄金防守位的建筑是不会吸引到仇恨的(特别是气球兵),这个时候5号位置及下面的虚线框内的区域就比较重要了。当然,这个位置在防守方面的作用始终是有限的,但在某些特殊的进攻战术中(比如围绕X连弩的一些战术)还是能发挥巨大的作用的。

6号位置:

是比较中庸的防守位置,在对方的野猪骑士、巨人之类的单体伤害部队兵临城下时可以在这个位置放建筑解场,有时还能用建筑把正在攻击护卫塔的部队挤开达到转移仇恨的目的。另外这个位置前置一到两格是进攻型X连弩理想的摆放位置,配合5号位和4号位左上角的位置,可以构建出风靡中高端局的以X连弩为核心的三角进攻战术,至于效果怎么样,反正我是被这个战术虐哭很多次了。

了解各个位置摆放的规律之后,我们就可以用房子来解围、防守或者进攻,也可以有效避免受到对方火球攻击时候连累到塔,更多的攻略请关注皇室战争专区。

皇室战争进阶攻略下篇

皇室战争进阶 皇室战争如何进阶,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关皇室战争进阶 皇室战争如何进阶最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

前篇刚给大家分享了皇室战争各兵种详解与对局思路的上篇,看完之后是不是收获颇多?现在给大家带来了各兵种详解与对局思路下篇,各位卡在A7A8玩家不要错过哦。

火枪手

热门程度:★★★★★

操作难度:★★☆☆☆

女枪的射程是6,仅次于公主,也是除了公主外,唯一一个可以站左路打右路的单位,这是操作方面。另一个是需要注意使用时机。

1.操作:假设对方沿着左路的正中央走,我们是可以在中间往右一格的位置射他的,现在最常用的技巧有女枪极限距离射公主(参考下图),射完后女枪会往右走而非左路;对面若是近战单位攻来,我们同样也可以选择要站左侧还是右侧。

再说的直白点,好比说对方右塔只剩1000血,对方左路攻来,情况允许的话我们可以女枪放中间靠右一格,等解完场后女枪往右走,前面顶个单位进攻一波,我们这女枪就有更大的可能发挥较大的价值(这概念我本来是想以后在费用篇幅再讲,但现在还是先和不太了解的朋友们提一下:假设你是单一女枪过去,一费骷髅/2费哥布林都能无损解你,你亏费,他还能顺势过牌;然而如果你前面顶个野猪,对面就没那么好解,很可能塔会被打,或是解起来不赚费,更何况你是刚解完场顺势进攻的,对方的费用甚至可能不充足)

2.使用时机:像这类没什么特殊功能的卡,一般重点都不在操作方式,而是在使用时机,诸如弓箭手,黄毛,小皮卡...etc。

就像其他绝大多数的卡牌,请将女枪定义为防守牌(虽说还是有少数个案,但在你掌握精髓前请尽量用来防守)

a.一般状况,我是推荐女枪防守反击后,前面再顶个部队进攻,这样比较不易亏费。反过来说,如果你拿女枪来进攻,被轻松解掉后,你可能要花3轮左右的时间来弥补这亏损,又或者你会被带节奏带到输为止-------前者是你女枪解了对方,已经赚了,女枪即使被轻松解你也不亏,;后者是你一开始就被轻松解,你的基础是亏费的。这就是为什么这游戏是一个防守游戏,大部分状况防守方是在一个赚费的基础上开始的。再举个例子,以毒猪为例,常见进攻手法是猪顶着女武神往前冲,但大家应该没看过直接下女枪和猪/女武神往前冲的吧

b.这游戏有个概念就是你要算一下你的所有解牌,哪张对应对方的哪张,一次也别打错,这样会比较顺(通常你能做到的话就代表节奏是你的了)。所以你要知道你的女枪最佳状况是拿来解什么牌,气球/飞龙/火法..等等,尤其是气球,如果你卡组没其他较好的解气球的方式,那你就更该把女枪留给气球,别随便用掉,否则一旦解不掉,可能就掉一座塔,打胖球的话你掉了一座塔,另一座也只是早晚得事。

迷你皮卡

热门程度:★★★★★

操作难度:★★★☆☆

使用小皮卡的卡组,几乎都是打节奏的,全局思路务必按此方针。

对于小皮卡的使用方法,进攻时考虑配卡,防守时考虑攻击目标和对方下一步动作。

对于防守小皮卡的那一方,一般小皮卡会跟火精灵/小苍蝇/哥布林这类的部队来防止你用小骷髅/哥布林轻松解他,同时我们思考时间并不多,手牌也不见得有最优解,因此平时的模拟练习是很重要的。

1.小皮卡的使用方法:

a.进攻配卡:小皮卡作为主攻时,多半是配火精灵/小苍蝇/哥布林这类的,原因上面已经说了,顶多是手握小电随时准备给对面来个惊喜;另外还有一种是小皮卡防守反击时配上野猪进攻,效果/收益会比较稳定。

前者多见于快攻卡组,后者则是野猪主攻,小皮卡副攻的套路。

当然也有胖子后面跟皮卡的,不过我觉得效果不够好,所以这就不细说了。

b.使用小皮卡防守:我个人是觉得小皮卡很难防守,因为生命值太低,而且在部队间容易改变目标(使用隔空斩后,因为距离问题会改打其他最近的目标/对方使用小电),尤其对面是胖子那种套路的,一旦小皮卡死了,通常输出就不够了。所以回到开头第一句话,几乎所有用小皮卡的卡组都是打节奏的,尽量让节奏在你这边,别让对方形成完整的攻势,关于小皮卡的介绍我主要想和大家强调这点。

2.防守小皮卡:不同卡组防守方式不同,在这无法和大家一一列举,以我自己的家驹套路为例,对面小皮卡+火精灵冲过来,我会先下个冰法送给火精灵,然后再下骷髅守卫解小皮卡,这是因为平常模拟过,所以临场才能讯速对应;我就见过不少人大概是慌了,先下骷髅守卫引小皮卡,结果被火精灵烧死,而后才下冰法,后续大家都知道了,所以面对这种快攻套路不是靠你反应有多快,而是看你平常模拟有没有做到位,其他诸如皮卡+哥布林/皮卡+小苍蝇/皮卡+哥布林+火精灵(请思考除了小电的解法)/在你先下部队后,对面另一路矿工+皮卡+苍蝇,这些可以自行模拟。

还有一个就是我们用小骷髅/哥布林拉皮卡时,务必要想到被对面小电解了之后的备案,这样遇到了才不会慌。

最后还是那句,小皮卡大多是打节奏的,所以我们模拟不是只要解场就好,尽量要能低于对面费用来解场,这样才能后面有机会反制。

电击法术

热门程度:★★★★★

操作难度:★★★★☆

虽然小电晕击改0.5秒,但使用率还是居高不下,可以直接电死的单位就不用说了;对苍蝇可以电+对空射击解掉;对小皮卡可以先发制人;打断蓄力(地狱塔,电磁炮这些)....等等。

1.用模拟器效果会好点,释放出的速度能快点。因为你可以一直点着,等目标出现后放开就行了;用手指的话会被你手指挡住。

2.以电击小皮卡为例,最佳时间是在小皮卡刀落下后,立刻施展电击,那么小皮卡就会再下一次抬手的时候被你电晕,有时就是这样的时间差能让你再多砍一下塔。不过一方面晕击时间改0.5秒了,这技巧有时候起不到作用;二方面这对野猪这类套路用处比较大。所以这部分仅供各位参考,当然有兴趣的话可以自己去找女枪,电磁炮,野猪,地狱塔等等的最佳电击时间。

3.大部分的状况,我方攻击单位越多,电击带来的效益也越大;反过来说,如果攻势差不多要瓦解了,那就别浪费电击这2费了。

4.对飞桶,有时会看到被对方骗,电落空的;其实你等飞桶快落地前再电就好,哥布林的布署时间没那么快。

现在开始来讲对局思路了,主要聊聊费用问题。

费用问题:

这游戏与其说是对战游戏,我觉得本质倒类似即时策略,就像帝国时代,魔兽争霸。费用就是资源,有资源才能创造更多进攻机会。以相对的概念来说(就是你和对手相比),这游戏的"额外"费用来源只有解场和水罐。

1.解场:不断用低于对方的费用解场,对方自然会逐渐崩溃(当然前提是你的塔承受的伤害是可接受的),所以要玩好这游戏,防守是必定要练好的,大家应该多想想,自己所使用的卡组要如何最佳防守各套路的进攻。

所以当各位在对战中,或是看回放找失败原因时,不妨多算算是不是前期没解好场,给了对方中后期滚雪球的机会(至少在我印象中,很少人不断在解场赚费后还会输的)。

解场中还衍生出卖塔赚费和防守反击的问题:

a.卖塔赚费:这道理大家都懂,不过部分的玩家可能不是很了解面对哪些部队能卖,哪些不能,下面列举几个例子(同等级,1479):

非常适合卖塔:冰法,哥布林投毛,炸弹人。

普通适合卖塔:小苍蝇,哥布林,火精灵,弓箭手,骷髅守卫,矿工(我将矿工列为普通,并非因为矿工输出不多,而是常常我们卖塔后,可以将节奏拉回到我们这,从整体思路来讲)。

极不适合卖塔:女枪,火法。

以上供大家参考,当然遇到归类在"极不适合"的单位,并非一定不能卖,如果我方领先对面塔血很多,还是可以考虑卖塔,只是己方受到的伤害不低,要谨慎考虑。

b.防守反击:这一般要看情况决定要不要利用残兵,配兵反击;如果残兵血太少,且对面有公主,女武神这类的,反击可能会亏;如果当下没办法配出比较合理的阵容,建议不反击;如对面已经把重要的解牌用掉,建议反击。

2.水罐:水罐的使用,前面在兵种介绍已经讲过了,这里不赘述,这里就只讲一些特别的情况:

a.为了防矿工,很多人将水罐放国王塔前,但这位置容易被对方进攻时,塔+水罐+部队一起毒,所以如果确认对方没矿工,还是把水罐放公主塔后

b.双倍圣水时,很多人的观点是别再下水罐了,不过就我实验的结果还是要看状况。双倍圣水毕竟不是无限圣水,如果在不恰当的时机冒然进攻,被对方防守反击回来其实自己未必承受的住。我是建议,如果确定自己能防守下来,或者当下并非进攻良机(卡手,无生命值/费用优势,对方手握关键解牌),其实还是可以下水罐的

c.遇到对方火球打塔+水罐,我方赚2费亏塔血,可以不用太在意;遇到火箭,要把水罐放国王塔前;尽量接近满费再下水罐;如果被矿工骚扰水罐丢节奏,可以考虑不再下水罐。

皇室战争进阶攻略上篇

皇室战争进阶 皇室战争如何进阶,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关皇室战争进阶 皇室战争如何进阶最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

许多皇室战争玩家度过了初期和中期时候,在渡劫传奇上却遇到了不小阻力。因此有玩家分享了皇室战争中各兵种详解与对局思路,希望能够帮助大家突破瓶颈。下面就进入各兵种详解与对局思路(上篇)。

先讲各兵种的详解好了,首先先从大家最感兴趣的公主开始吧。

公主

热门程度:★★★★★

操作难度:★★★★☆

几乎所有状况,请务必确保公主一下来就是能立刻发挥作用的。

1.公主很脆弱,而我们不只是不要亏费,我们要的是能赚费,发挥她应有的价值,所以95%的状况我会确保下公主是能立刻发挥作用的。

2.假设对面进攻左路,那么公主通常是要放在中间偏右的位置打左路,不管对方左路的塔血剩多少(这句话讲的有些武断,但至少在你掌握精髓前请尽量按照这方针),原因是:

a.公主如在对面进攻的同一侧,容易被残兵/法术波及以致死亡。

b.承a,即使公主没死,对面可能又下个小皮卡解你公主,后面再跟小兵进攻,这种状况一般我们左塔的血应该是被耗了不少,而右塔血很多,一直被敌方把焦点放在左路很容易被攻破。

反之,如我们把公主放右侧,对方会犹豫应该放小兵解公主,还是放大部队进攻右路。放小兵解公主那我们就赚费(下兵通常卖点塔血,让塔射死就好,然而公主先前的防守已经发挥出该有的价值);放大部队攻我们右路,问题是我们右塔血健康,只要我们能以低于对方的费用防守成功,那又是一次成功的赚费。

3.假设我们攻左路,公主也请尽量在中间靠右的地方支援左路,原因是:

a.公主如在同一路,对面稍后解完场后,残兵就能杀掉公主,反之我们如放在另一路,对面又要考虑该用小部队解还是大部队解完顺便进攻(现在可能就女枪做极限距离攻击会好些)。

b.公主是要攻击多个单位才能发挥最大效果,我们把公主放在进攻同一路,通常只有放下去当下选择的目标是理想的,但当目标死后,下一个目标往往是不理想的(第一个目标是你选择的,但第二个目标通常是对方能控制或规避的),所以我认为公主放另一路能让敌方有较大的麻烦。

4.一个老问题,对面公主沉底,我们公主要不要放河道去白吃她?这问题我认为是不要,其实分段高了,对面都能防这手的,一旦对面迅速下小兵解你公主,那我方是很亏的,尤其是轮到我方去解敌方公主时,发现没有低费牌,只有中费牌。

5.另一个奇葩打法,对面公主开局直接放河道口打我方塔。这种状况通常对面会算准时间接着下兵,我方去解公主的小兵就会被歼灭,所以我是建议等对面公主即将射第二发箭时我方再采取行动。

圣水收集器

热门程度:★★★☆☆

操作难度:★★☆☆☆

水罐的问题主要是遇到矿工和毒会很麻烦。

1.面对矿工:一般起手最好是将水罐放国王塔前面比较好,这样容易防矿工,尤其在你确定对方有矿工后更应如此。抓矿工可以从路线来猜这应该大家都知道了,另外就是假设矿工从右路来,那么我们下的兵最好是下水罐右上角,这里一般可以抓到水罐上面和水罐右边的矿工。

2.毒:如对面有毒但无矿工,那就将水罐放公主塔后,如有毒又有矿工,那就要视情况而定,好比说如果我左塔血只剩1000,右塔满血,那我就会将水罐放右塔后。

3.承2,如对面节奏很快,那我们可以考虑不再下水罐,但这时就更依赖低费解场的能力。这游戏多余的剩水来源,一个是水罐,另一个就是低费解对方场,这点后面会再详谈。

4.虽然现在皇家巨人不多,但我们还是要学会如何用塔把巨人推开,使他攻击目标转而打塔,如果还不会或者不熟练的,请找部落成员练到成功率95%以上为止(用其他建筑也行,道理一样)。

掘地矿工

热门程度:★★★★☆

操作难度:★★★★★

我自认对矿工的理解不算很深,如果有错误的还请指出。

矿工的使用思路要视卡组而定,常见的有标矿,毒矿,天狗矿等等,一般矿工的作用就是解公主,打水罐,配合进攻,改变敌方目标,这4种作用,不同的套路,矿工的使用优先作用也不同(好比说我是家驹带矿工,我那套矿工的优先作用为 解公主打水罐配合进攻)。

1.解公主:一般我们会选择让矿工的落点在公主前或公主后,我建议是公主后,大多数对方下兵防矿工会下在公主前。

另一个问题是下矿工解公主时要不要再下兵跟着进攻,我认为是看状况,如对方费用不多那可以这么作,反之则不建议,因为如矿工被抓到,我们两部队(矿工和跟进部队)几乎是去送的。大原则就是非不得已别去做一些赌注性的进攻,这句话适用大部分的卡组。

2.打水罐:打水罐最佳时机是开始混战的当下放矿工去打,其次就是场面没兵下矿工打水罐。如果对面将水罐放国王塔前面,那我们矿工被抓到的可能性很大,所以也可以考虑不打水罐,矿工打塔加上后面部队进攻,这时对方可能会把兵护在水罐而乱了一点节奏,然后下次我们矿工再打水罐配合部队进攻。

3.配合进攻:按照我的理解,这部分难是难在对时机的掌握,不是每次矿工出动都一定要带后面部队,也不是每次防守成功后就一定要矿工带部队反攻一波,大部分要看敌我双方水量而定,这部分建议大家多看一些主播的视频,尤其是鸣圣,看久了你应该能抓到那节奏。

另外关于矿工带部队进攻的下兵顺序,常规我们是先下矿工打塔,紧接着下兵再河道口,但其实有能让兵更快接近塔的方式,以小苍蝇的速度为例,先下小苍蝇在河道口往后2格处,再立刻下矿工放公主塔后,这样小苍蝇会在矿工现身后以最快的速度抵达公主塔(当然矿工不一定要放塔后,可以是塔左右,塔前,放塔后的现身速度最慢,只是以这为例)。

4.改变敌方目标:这一般需要矿工加小电,举个例子,好比说我方黄毛过河,我们猜到对面会下投石巨人来解,那这时我们就可以预判巨人位置下矿工在他"旁边"(千万别下他前面,他的石头会波及黄毛),如果时间点出现的不及时,巨人已经锁定目标黄毛,这时我们再电一下巨人,巨人就会改变目标打他最近的单位也就是矿工了。

其他诸如改变塔的目标,改变冰法目标等等也都是这样操作。

总之矿工的操作就是要灵活,甚至卡手的话也可以矿工下自己场地来解场,没有人规定矿工一定要怎样玩或者一定不能怎样玩。

想练的深入可以多看主播视频(作者推荐鸣圣)。

皇家巨人

热门程度:★★★☆☆

操作难度:★★☆☆☆

虽然皇家巨人被砍了,但要靠他上3500还是没问题的,所以稍微讲解一下要点。

皇家巨人放下去就是注定亏费的,所以很依赖水罐,或是透过低费解场来赚费;另一个要点是当你进攻的时候,皇家巨人从来就不是重点,重点是跟着的兵,所以如果你是家驹那方,你要想的是怎样放好随行的兵发挥最大价值;如果你是解家驹的那方,一般你是要优先解随行的兵。

玩家驹有几点要注意:

1.别花太多代价保家驹,那样会让你下一轮面对敌方进攻很吃力,另外就是容易丢节奏。

2.下家驹就是注定要亏费,所以一个思路就是你要怎样补回那6费,除了水罐就是低费解场,因此玩家驹也考验玩家的解场能力。

3.遇对方巨人沉底,我方也可以沉底家驹,过河前让家驹夹在骷髅守卫/黄毛中间,或是后面跟哥布林。

4.放出家驹前就必须先想好对面解场反攻过来时我们是否有能力防住,(你的牌序,是否有水罐,都会影响)如果放不住那就别冒然进攻了。

5.家驹费用高,一般一局里面出现的次数是5-8次,到底是5还是8看对面套路决定,也看你是否抓到节奏。另外前期你要大概能知道家驹每次进攻应该要能打掉多少塔血才能赢,打的不顺的话就要思考更换进攻模式(好比说一般家驹进攻是跟小苍蝇,小苍蝇要跟在家驹后面左,中,右,哪个位置是有讲究的,另外如果你发现对方会用公主加小电解小苍蝇,那你可以考虑家驹夹在黄毛中间进攻,总之就是要视对方卡组来做变通,而不是一直在用没什么效果的进攻方式去送费)。

加农炮

热门程度:★★★★★

操作难度:★★★☆☆

热门程度是参考官方的使用率数据得出的(以后也皆是如此,这样客观点)。

加农炮的使用目的几乎就只有牵引(就是拉怪)和推挤而已。

1.牵引:一般是拿来牵引只进攻建筑的部队能达到最佳效用(如野猪,巨人,家驹等等),好比说假设对方的卡组有小皮卡和野猪,当小皮卡攻来时我会选择用部队去牵引而不会用加农炮,因为加农炮要留给野猪。

关于操作方面,加农炮占位3x3,无法放中间,必须选择偏左偏右。假设对方攻右路,大致有以下2类放置点:

a.放置河道往下第3格,中间偏左(参考下图A):综合来讲这是最佳位置,能同时让2塔射向被牵引单位,又能防止同时被冰/毒公主塔和加农炮。要注意的就是放这位置要手速快些,晚下会拉不到,还有就是拉不到跳猪。

b.放置国王塔往上第3格,中间偏右(参考下图B):个人觉得这是比较差的位置,容易被法术波及,且给对方部队绕的路也太短,但好处是容错率低,就是即使你反应慢点也能拉到。

牵引小结:牵引的部分主要就这2类放置法,为什么我说2类而不是2种,因为不同的状况会需要做些微调,好比说面对胖球攻来,一般气球会走最靠边的位置,这时加农炮就要按照图A的位置再靠过去一格才能拉到气球。

2.推挤:一般用在家驹中出时把他推开,进而改变目标打加农炮,但事实上这手法适用很广:家驹过河打塔时我们也能推开他;胖子打塔时我们也能推开并让他改打加农炮。

目前就实验过这2个,我想其他单位应该也是可以的。

不过这手法一般是在绝杀阶段,以及双方对攻,这2种时机用效果会比较好。

皇室战争解卡思路详解

皇室战争解卡思路,卡牌套路,想了解到关于皇室战争解卡思路,卡牌套路的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来皇室战争解卡思路,卡牌套路的分享!

在皇室战争这个卡牌游戏中利用两张卡牌对抗或场地因素到达让对方卡牌无法伤害己方防御塔的目的,称之为解卡。今天小编就为大家带来皇室战争解卡思路详解。

那么现在我们来将解卡分下类:

一、解卡分类

1、法术解卡:利用法术将对方集群类兵种击杀,或者剩下一部分血量加上防御塔攻击力安全击杀,例如,电击法术对亡灵大军,火球对黄毛,闪电法术对三火枪,等等,由于一个法术的范围伤害通常可以击中多个敌方单位达到赚费目的,如主流卡组火球猪,大电猪,等等,通过法术的范围攻击在命中敌方防守单位的同时蹭到防御塔的血量。

2、兵种克制解卡:在这里有必要简单说一下CR中的兵种克制关系(空军→陆军,近战→远程,AOE→集群,集群→单体,远程→空军)关于兵种克制关系我在上一篇攻略中有更详细的分析有兴趣的朋友可以去看看:[技术分析] 卡组构建引导

3、风筝式解卡:所谓的风筝式解卡是指利用自己别的卡组吸引对方过河的兵种配合公主塔伤害无伤解卡。如利用建筑吸引对方只攻击建筑的兵种,利用别的兵种吸引对方过河单位。比较出名的就有巨人遛狗全明星卡组,1费小骷髅解亡灵大军等等。

4、硬解:硬解是指在某些情况下卡组中没有优解卡牌,利用兵种攻击力强行解卡,让爱你让自己的解卡或者公主塔承担伤害,一般情况容易亏费。注意硬解一定要等到对方过河之后才下兵。如图所示,在硬解解卡方法中可以利用高攻击力卡牌强行解卡,以及比较靠操作的十字围杀等解法(十字围杀是指将集群式卡牌在对方过河的时候把握好时机将其夹在中间)

二、解卡运用上面我们已经将所有的解卡方法概括了一下分为4类解卡,那么我们要怎样运用谢谢方法在对局中打出优势呢?

1、对战卡组解析在游戏开始的时候双方都是在逐渐熟悉对方的卡组,在这个过程中我们就需要考虑对方卡组的核心卡是什么?用自己的卡组以什么样的方法去解,再接着考虑当对方几张卡牌组成combo后我们应该怎样去处理这个combo。

比如说当对方有三个火枪手而我手里刚好也有火球的时候,那么我的火球就不能轻易的去用做别的解卡,除非我的卡组中还有别的方法能解掉对方的三个火枪手,比如电击法术加女武神等等。

也就是说对于一张核心卡你不能只有一种解法,哪怕另一种解法是需要卖血来达到的,在摸清对方卡组之后,费用没有巨大优势的前提下自己手里一定要备有一套解卡方案才能保证自己能够获得胜利。

2、关于进攻在游戏中双方熟悉卡组之后我们清楚对方解卡的情况下怎样去达到进攻效益最大化呢?这里有几个方法推荐给大家。

(1)骗出对方解卡,举例:我使用胖球卡组,而对方刚好有亡灵大军,我利用别的兵种进攻强迫他利用亡灵大军解卡,或是对方进攻时用掉了亡灵大军,那么下一波进攻我就能放心推进了。

(2)预判解卡:当我知道对方有亡灵大军的前提下,那么我在巨人和气球过河同时手里就必须要有一张箭雨或别的解卡,在确定对方会使用这张卡的时候预判箭雨提前解掉对方解卡,这波进攻就成功了。(如火球猪,毒猪,电猪等等卡组都可以运用)

(3)利用解卡达到费用优势或赚到卡牌费用:比如在上图的铁骨卡方法中,利用铁骨卡的高伤害承担一下伤害解掉对方过河的单位,皮卡几乎满血的情况下对方也一定会再下兵解卡从而达到赚费目的。(这样的例子很多比如亡灵大军解卡之后对方也一定会用箭雨或是别的卡牌解卡等等)以及小骷髅十字围杀,吸引亡灵大军仇恨无伤解卡等等。甚至是通过卖公主塔的血量攒够费用打出一波combo等等。

好了,今天关于解卡的攻略到这里就告一段落了,关于更多的解卡方法还需要玩家们自己去发掘哟,祝大家享受竞技,更重要的是分享你的快乐,更多精彩内容请继续关注铁骨手游网。

感谢您阅读本篇对皇室战争偶像套打法详解:卖塔我们是认真的的详细介绍,如果你对皇室战争偶像套是什么还不够了解,想进一步学习关于皇室战争偶像套打法详解:卖塔我们是认真的的知识,可以在本站首页搜索你想知道的!

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