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生化危机3里的警察局的二楼的那个要用钥匙开的门的钥匙在哪找啊?
STARS办公室:
来到警察署(A10),在大门前亲眼目睹了变种人“追击者”的暴行。然后可以选择是⑴与追击者对决和⑵逃入警署。选⑵就简单了,马上就能脱离。如果吉儿能选⑴打败追击者的话,在死去的警察身上得到他的STARS卡。
进入警署大厅(B1),在中间的查询处有电脑,但是使用它需要STARS卡,如果吉儿刚才没有拿到的话,到会议室(B2)去取自己的那张,它就放在讲台边的桌子上。在路上可以绕到暗室(B3)去,那里有箱子可以调配物品,在桌上有“迪比特的备忘录”。从电脑查到本日密码。进入大厅西侧的办公室(B4),从里间(B5)处的尸体边取得“马田报告书”。继续前进来到储物室(B6),门边的柜子里有兰色宝石一块。在房间里侧的另一个柜子需要输入密码,就是在电脑上看到的那个。打开它取得有纹章的钥匙。
现在经过楼梯(B7)上二楼,经过一个雕像后(B8)打开通往另一走廊的门,在走廊里那扇锁着的门(B9)前使用有纹章的钥匙即可进入。
求弹弹堂救援行动1-6关攻略
步骤如下:
第一关:不买箭3星通关
第一箭、35,51
第二箭、40,67
第三箭、50,68
第四箭、7,50
第五箭、按P刷风,风力在顺风1.0-1.5,用70度打法按风力调整角度,顺1.0时用72度,顺1.5时用73度,力度为67(顺0.8或者0.9也可以用72度,力度变为68)。
最后一箭、按P刷风 风力在逆风1.0-1.5,用65度打法按风力调整角度,逆风1.0用63度,逆风1.5用62度,力度是57。
第二关:不买箭2星通关
第一箭、56,100
第二箭、40,67
第三箭、30,85
第四箭、42,90
第五箭、8,100
第六箭、38,100
买箭3星通关
第一箭、56,100
第二箭、40,67
第三箭、30,85
第四箭、55,60(按照风力适当调整力度,确保打到钻石)
第五箭、8,100
第六箭、42,90(此箭结束,开始留意自己的分数,如果达到20900分,就可以进行最后一箭,省些备用箭)
第七箭、45,97
第八箭、47,100
第九箭、38,100
第三关:低难度1星通关
第一箭、70,95
第二箭、18,77
第三箭、18,76
高抛挑战2星通关
第一箭、70,95
第二箭、高抛13屏,无风状态是93力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度(这箭可以用18,77代替,但得分会相应减少,如果第三箭出意外只打到1个钻石,估计不能得到2星评分)。
第三箭、高抛5屏无风95力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度。
第四箭、高抛11屏,无风95力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度。
第四关:1星通关
由于场地的限制,只能在40,45,50度之间徘徊,相应这些角度受风力影响比较大,所以这关要求对风的把握和感觉要好。下面说一下通关的角度和力度,大家要自己尝试,根据风向调节力度,这关也要求比较准。
第一箭、打中间漂浮的箭,救右上小鸡:50,53(逆0.5-顺0.5)顺0.5-1.5用52力左右,顺2.0以上要用51力,逆2.0以上要用55吧,根据风力调节,以上部分风力仅为推测,希望大家能凭感觉自己多尝试下。
第二箭、救中间吊起小鸡:40,66-67(不受风力影响)
第三箭、救左上吊起小鸡:45,90(不受风力影响)
第四箭、打下面中间的黄鼠狼:50,57(无风)顺0.5用56力,顺1.5是53-54,顺3.5是52力,逆风适当增加,根据风力调节
第五箭、打左上黄鼠狼:48,100(此箭大多数的情况下可以打中,但如果遇到逆风较大,3.0以上,可降低一角度,否则会打飞)最后一箭,打左下黄鼠狼:40,63(无风)顺2.5,61左右,根据风力适当加减。
第五关:买箭1星通关
这关,3只黄鼠狼,2只小鸡,2个TNT炸弹,一共需要7支箭,而系统给了5支,所以通关必须买箭了,目前没有发现不买箭的方法。此图分左右两侧,由于鸡在右侧,我们先从右侧攻略,多数炸弹桶使用半抛打法,右侧2狼使用高抛打法。
第一箭、打掉右侧TNT,炸掉障碍物:半抛4.5屏,无风60力,根据风力的大小按照半抛公式调整角度,风力的小数增减力度。
第二箭、救第一只小鸡:35,55力
第三箭、救第二只小鸡:25,80力
第四箭、杀右上左边的黄鼠狼:高抛6屏,95力,根据风力大小按照高抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度。
第五箭,杀右侧最右边的黄鼠狼:高抛8屏,97-98力,根据风力大小按照高抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度。
接下来攻略左侧。
第六箭、打掉左侧TNT,炸掉障碍物:半抛4.5屏,无风60力,根据风力的大小按照半抛公式调整角度,风力的小数增减力度。
第七箭、消灭左侧黄鼠狼:14,100
第六关:1星通关
如果第五关无意外,此关不需要额外买箭,用第五关剩余的箭就可。
第一箭、25,50
第二箭、半抛6.5屏,58力左右,根据风力按照半抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度
第三箭、半抛10屏,59力左右,根据风力按照半抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度
第四箭、-1,54(根据风力增加或减少1-2力,顺风减少,逆风增加)
第五箭、-1,77(根据风力增加或减少1-2力)
最后一箭、65度打法,70力(根据风力按照65度打法公式调整角度,根据风力小数适当增加或减力度)
最后,列出高抛角度公式,半抛角度公式,以及65度角度调整公式
高抛角度=90-距离±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
半抛角度=90-距离*2±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
65度角度调整公式=65±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
扩展资料:
高抛计算公式
一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)
顺风:90度-距离+风度X2
逆风:90度-距离-风度X2
你和敌人距离是9度.顺风2度.
顺风公式:90度-9+2X2=85度
如果是逆风的话.
逆风公式:90度-9-2X2=77度
(高抛打法)的计算方法
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、反高抛
公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90
逆风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力
以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2
参考资料来源:百度百科:弹弹堂
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接着就看到了条子局东侧警卫室的地图,游戏中按下触摸板就可以打开地图,房间内的所有物品都会显示在地图上,感叹号的地方是要前往的目标地点。
来到目标处的卷闸门口,按下旁边的按钮,但是门却出了故障,抬高了一点露出一条门缝就不动了,无奈里昂只能从门缝下钻过。
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