作为虚拟币行业人士而言,我们经常都会说到绝地求生刺激战场加分扣分机制是什么时有很多细节是需要注意的。你知道刺激战场不加分?今天就让小编跟你们说说吧!
绝地求生刺激战场评分规则
相信很多小伙伴喜欢玩手机版的绝地求生,不管是刺激战场还是全军出击,他们的评分规则都是一样的,跟我来一起看看吧
我们都知道,绝地求生是一个属于枪战的游戏,他的评分是越高就说明你的表现越好,但是这个评分是怎么来评比的呢
首先就是存活时间,如果说你一落到地上就被人杀死了,那么你的评分就会很低,如果你一直生存到最后,那么你的评分就越好
生存可以增加评分,杀人也可以增加评分,就是你杀的人越多评分就越高,杀人不仅加评分还可以捡别人装备,已到达更好地杀人和生存
总评分就是生存和杀人的综合,评分越高证明你在这把游戏里的表现就越好,当然不要为了单纯的杀人去玩游戏呦,活到最后才是关键
绝地求生竞技模式加分机制引争议:躺鸡不加分,反而被扣十几分
2月20日,绝地求生推出了万众期待的竞技模式,也就是我们常见的电竞比赛模式,64人一场比赛,高倍物资,段位分明,让玩家在属于自己的水平以内战斗,一经推出后就大受好评,不少职业选手更是通宵上分,玩家数据回流,在线数据也在不停地上升,不管是玩家反馈,还是在线数据,都显示出:这可能是蓝洞有史以来最棒的一次更新了!
不过最近,玩家发现,自己在冲分的时候遇到了一个问题:在吃鸡之后,不但没有加分,反而是被扣了十几分;随后越来越多的玩家都反馈了此问题,不过这群玩家都有同一个情形: 那就是自己落地成盒了,而最终队伍吃鸡了 !
按理来说,自己的表现虽然菜了点,应该扣分,但是总的来说,还是吃鸡了,综合算下来,少加分也应该要加分呐,毕竟这款 游戏 的终极目的就是为了最终的吃鸡!在其他竞技项目中,获胜的那一方,即便战绩惨不忍睹,也有小小的加分呐,绝地求生中吃了鸡也应该加分才是呀!
而且有玩家表示:既然竞技模式的设定和电竞比赛一样,那么大家的玩法也慢慢会向比赛靠拢,随着分段的上升,玩家们的四人小队可能也会慢慢分化:枪法狠一点的当战神位,枪法略逊一筹但意识很好的玩家做牺牲位,跟职业比赛一样,不同位置的玩家肯定承受的风险也不一样,如果一个队伍有那种无私奉献的探点玩家,活着的时候担任探点位,突击位;被淘汰了之后就OB报点,甚至指挥;尽管没有活到最后,但玩家也是跟着队友走完了一整局比赛呀!俗话说得好,没有功劳也有苦劳,结果吃鸡后队友加分,自己扣分,谁还愿意当突击位呢?
简而言之,加分机制跟队伍成绩关联比较好,主要是根据自己的战绩以及排名,如果落地成盒,那么玩家的排名就是当局的64名,那反正是要扣分,玩家又何必跟队友一起在同一局呢?如果是野排队友的话,一人阵亡之后立马退出 游戏 ,因为没有留下的意义,玩家的四排体验到后期没有交流,体验会慢慢变差!
不过,对于这个加分机制,很多玩家也表示支持,因为蓝洞也有苦衷啊:
1、 为了加快玩家的匹配速度
不知道有没有小伙伴体会到,最近匹配一局比赛要花上好久,如果玩家在 游戏 中阵亡之后,还迟迟不肯退出的话,那么匹配的玩家就更少,因此这样也是为了让玩家退出 游戏 ,进行下一局的匹配!总归来说,还是总的玩家数量太少,手游就不存在这样的苦恼,或许等绝地求生人气变高了之后,会做调整。
2、阻止有玩家坐飞机
坐飞机也就是我们常说的带飞,同时也分为两种,一种是合乎 游戏 规则的坐飞机,比如找高手带飞,比如现在很多主播都在找职业选手,让职业选手带着自己打,这种还勉强可以接受;但还有一种就是不合 游戏 规则的坐飞机:让G带飞;不管是哪种坐飞机, 最终都会把一些玩家带向不属于他水平的高段位 ,这对于其他玩家来说并不公平,尤其是后者,更是会成为很多人的捷径,因此, 现在的段位反应的是玩家自己的真实水平 ,这才是真正的竞技!
小伙伴们,你们觉得"躺鸡应该加分还是扣分呢"?欢迎在评论区留下你的看法!
刺激战场手游加的积分是按什么算的?段位越高越难得积分?
单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。
每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。
段位越高积分越难得,杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的,这里就是算分数的,我们的排位赛就是我们的匹配赛了,也就是我们打的模式都算是排位赛。
扩展资料:
提升分数的技巧
1、要知道五个点,这个有杀敌数、治疗量、物资数量、打的输出和生存时间。这五个点的加分合在一起,如果每个分数都很高,那么就是100分。如果有个别分数不高,80分左右也是可以的,这个加分同样不会低。
2、物质可以去找最好的物质,比如说三级甲三级头三级包,这样加分就很高了,如果没有的话就是s级的评分。然后输出的话,必须要打输出,没输出是不行的,起码要有500以上的输出。杀敌数至少要杀四个人,杀八九个是最好的加分。
3、生存时间20分钟以上,十分钟以上的,治疗量就是治疗队友,我们有治疗队友就有加分,自己治疗也是有加分的。我们打包也是可以加分的,所以加分方法很重要,这样的话是可以50~60分,所以想要上分快必须要全方面的提升评分。
4、排位的计算分数和你的操作是有关的,我们的操作有五种加分的操作,如果有完成对应分数的操作,那么我们的分数就很高,最高的分数是100分,也就是SSS+,想要获得分数可以去刷评分。
5、平常我们可以多练练,60分算是及格的分数,加的分不多,70分算是一般的分数,这个加的分还可以,如果是八、九十分的话,那么加的分就很多了,差不多快到最高点了。如果你真的玩得很厉害,那么100分是最多的。
绝地求生加分是怎么加的?
首先上分要明白刺激战场的加分机制,不同榜单的加分机制是不一样的。其中最难的是第一人称单排,最简单的第三人称四排。
而且加分的多少跟你KO掉的多少人没有太大关系(重点),所以你们会发现有时候杀的人多反而没有比杀人少时的得分更多。
什么是有效动作?就是你的跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作。如果你一直趴着,加分肯定不会多,但是如果你一直在有效活动状态,就算没杀死人,但是有伤害输出,加分自然就会多。
达到王牌需要4200分,而每个新号(从没玩过的号)的初始分数是1200分,也就是需要3000分,按理论上平均一局得分30算也就是100局就可以,但其实前面低段位得分可是很高的,吃鸡一局就加了80分左右。
而到皇冠段位,吃鸡一局加35分左右,前十加20分左右,前提是你的有效动作得有!所以,第三人称四排这个加分机制下,要打到王牌,都不用100局,基本上打3把左右就可以升一个段。
再来看看最难上分的第一人称单排。下面这图就是老Z大号里打第一人称单排的数据,简直要哭出来了,这个榜太难打了,加分机制坑哭你。
那么最难的第一人称单排和第三人称单排的加分机制一样吗?当然不一样啦!
假设同样是区榜35名,我们会发现第三人称单排榜里的玩家114场14鸡KD3.82的数据已经达到了4443分战神,也就是说其实在该玩家4200分时可能也是百场内就王牌了。
然而第一人称的数据已经达到145场73鸡KD14,却还只是皇冠2,可想而知了。
所以,想上分,选对榜单很重要!明白加分扣分机制更重要!如果只是想混个王牌称号,最快的选择就是玩第三人称四排,基本3天内就能王牌啦!
只要你仔细阅读了上述,那么你就已经了解了刺激战场不加分的相关知识,如果屏幕面前的你还有什么对绝地求生刺激战场加分扣分机制是什么好的建议和想法,欢迎各位再下面评论区评论出来,我们将及时回复。