包含刺客信条燎原泰瑞莎技能使用技巧的词条

今天给各位分享刺客信条燎原泰瑞莎技能使用技巧的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,如果有不同的见解与看法,请积极在评论区留言,现在开始进入正题!

刺客信条启示录 所有的技能是什么? 怎么用?

1.当屏幕出现一些技巧时,按TAB可以训练(读档时也可以)

2.按住右键+shift

3.副武器,按Q在右边的选单中选择副武器,按E可以使用(某些武器需要按住E蓄力发射)

4.和

2

的步骤一样,在他抱住你时干掉他

5.反扒窃我也不是很清楚,不怎么用到,似乎是防止别人偷你东西……

6.枪械,十字弓是先按F锁定目标,再

按住

E蓄力瞄准

(虽然只按一下也可以发射不过不会准)

望采纳

刺客信条2的格斗技巧

1、反击。

一直按住鼠标右键防御(目的为了使反击不成功时不伤血),在敌人做出挥动武器的动作时按下鼠标左键,即会产生反击动作。会有概率出现特写镜头。反击动作期间玩家无敌。

Tips:

①某些重型武器(如大刀、长剑、斧子等)从挥动到打到玩家时间比一般的武器长,这时候反击的时机要稍晚。斧子和长矛等武器的蓄力攻击无法防御和反击。

②在敌人血少于2格血的时候反击能够秒杀,否则会被敌人挡住,只扣一格血。

③双袖剑反击绝对秒杀。

④拳头下反击出现“空手夺白刃”效果,大部分敌人能被一次性夺下武器。

2、连击。

按住鼠标左键连续攻击(除拳头外),在发出武器相碰金属声音的瞬间连续攻击,大概4~5下后会出现秒杀的攻击。连击下玩家不无敌。

Tips:

①节奏感很重要,多练习即可。

②武器攻击速率:双袖剑小武器武器重型武器

③连击对于重甲兵效果甚微,连击节奏错误会被敌人反击。

3、防反。

按住鼠标右键防守,在防下敌人攻击瞬间放开右键按一下左键(记住放开右键),接着连续攻击(一般2下即可),会出现秒杀的攻击。防反攻击下玩家不无敌。

Tips:

①和反击的区别在于:反击是在敌人打到你之前就攻击,防反是在敌人打到你之后再攻击,即要先防御一次。

②防住后的第一次攻击必须要快,一般这下把敌人砍出血那么再次攻击就会出现秒杀的攻击。

③对于所有兵种皆适用,对于除拳头和双袖剑之外的武器皆适用。

④可以实现重型武器的连续攻击多人效果。

扩展资料:

游戏背景:

本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奥。

艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。

除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。

参考资料来源:百度百科-刺客信条2

刺客信条2有什么攻击的技能,怎样按键?

有很多。如果你玩的是刺客信条2(正传,不是兄弟会或启示录),在之前是不能使用技能的,就算你懂得按也使不出来貌似。要等你带着老妈和妹妹离开佛罗伦萨到马里奥城堡以后,你的马里奥叔叔就会教你一些格斗技巧,是主线剧情。如果你没玩2直接玩资料片的话,那我发几个给你看看,是PC的默认按键哦!

1.技能名称:连击

技能说明:连续性的用剑攻击敌人,最高可四连击.

使用方法:连续按鼠标左键,即可发动.

技能评价:初期常用技能,威力一般,容易被敌人防御,和多个敌人战斗时,很容易遭到围攻

2.技能名称:强力攻击

技能说明:用剑做出缓慢而强力的攻击.

使用方法:按住鼠标左键一定时间,即可发动.

技能评价:威力虽然比较大,但由于发动前需要蓄力,很容易被敌人反击,推荐在打倒敌人后使用.

3.技能名称:反击击杀

技能说明:在敌人攻击之时,借力打力,作出高强度的反击.

使用方法:按住鼠标右键不放,在敌人挥刀攻击的瞬间,按下鼠标左键(注意鼠标右键不能放开),即可发动.

技能评价:实用技能,掌握得当,可以秒杀敌人.(如使用的是袖剑则基本是秒杀技)

4.技能名称:反擒拿

技能说明:在敌人揪你衣服,进行擒拿的瞬间,发动反擒拿可反击敌人,将敌人击倒.

使用方法:按住鼠标右键进行防御,如果敌人对你进行擒拿,就请立刻按下SHIFT(鼠标右键不能放开),即可发动,将敌人击倒.

技能评价:在没学会闪避之前,此技能很实用,一些头目级别的敌人经常会使用擒拿,此时发动此技能即可摆脱敌人的攻击,尤其在房顶上战斗时,有一定机会把敌人推下楼.

5.技能名称:闪避

技能说明:在敌人挥刀的瞬间,可后退躲开敌人的攻击,躲避后还可以进行瞬间性的攻击.

使用方法:按住鼠标右键进行防御,在敌人挥刀攻击的瞬间,立刻按下空格键,即可发动.

技能评价:实用技能,当你没有把握反击敌人的时候,推荐使用.需要注意的是,在房顶上战斗时,请尽量不要使用,很有可能跌下楼.

6.技能名称:破防

技能说明:在战斗中,迅速靠近敌人并立刻发动攻击,使敌人措手不及,破坏其防御.

使用方法:近战中和敌人保持一定距离,按下空格后迅速按下鼠标左键,在武器碰撞的瞬间再按下鼠标左键,即可破坏其防御并伤害敌人.

技能评价:一些头目级的敌人防御极高,使用此技能可瞬间破坏其防御,攻击到敌人.在和多个敌人战斗时,发动此技能后,推荐迅速防御,否则很有可能遭到连续敌人的连续攻击.

7.技能名称:空手夺白刃

技能说明:在无武器状态下,夺下敌人手中的武器并为己用.

使用方法:和反击击杀相同,区别是双手不能持有武器(不能装备任何道具,可在游戏中按Q选择拳头那个图标).

技能评价:个人觉得不是很实用的技能,只是耍酷。毕竟武器没那么容易被打掉而需要去夺取敌人的.

刺客信条1全部攻击技巧详解

刺客1的攻击技巧比较复杂,也比较多,大致分为主动攻击和防守反击两种

首先说主动攻击,分平砍与重击。如果是平砍的话一般就是按鼠标左键砍就可以了,重击是要长按左键然后主角会自己蓄力,然后砍出,破防,而且有可能会一击击杀...这个是第一关的必备,因为第一关没有防守反击这个技能...

然后再说防守反击,这个是刺客信条系列的神技,分为长剑反击和袖剑反击,一般也就这两种,长剑反击只要你按F锁定了敌人,一直按右键防守,然后在对方砍过来的时候按右键,就会出击杀,一般时机恰当就是一击毙命,袖剑反击比较难,前面的防守都没区别,区别在于最后击杀的时候需要先按数字键2,将武器转换为袖剑,然后按左键击杀...

除了这个以外,剩下的基本上攻击技巧也就没了,剩下的就是扔飞刀啥的...

如果觉得满意,希望你能采纳!

刺客信条奥德赛怎么单持武器

刺客信条英灵殿双手武器是不能单持。因为在游戏刺客信条英灵殿中,双手武器是新增加的一个武器系统,玩家们可以通过不同的武器组成来获得不同的效果,而双手武器是只能通过双手来操作的。

刺客信条奥德赛近战武器使用方法介绍:

综合性Tips

1. 键鼠默认操作是左键轻击,shift+左键重击,长按shift+左键蓄力重击,有侧键的鼠标推荐把重击改成侧键或者右键,这样按起来会简单很多而且基本不会失误,在标题界面进入控制选项可以更改。如果重击改成右键,那么蓄力重击只需要长按右键即可。

2. 骑马是把所有轻攻击变成重攻击,长按轻攻击则变成蓄力重击。锤子的重击倍率最高,所以骑马作战推荐用锤子。

3. 所有近战武器原地连续攻击数次之后都会施展终结技,通常是动作较慢但威力巨大的一招。轻击则为轻击终结技,重击则为重击终结技。通常重击终结技的威力巨大,但命中难度较高。学习了战士技能3级武器大师之后,终结重击则会造成两倍的伤害。在后文中,施展一套完整的连击输出指令的次数称为连击次数,第几次攻击使用轻击则称为几轻,重击同理。例如3轻指第三下连击使用轻击,2重指第二下连击使用重击。

4. 格挡(键鼠默认Q)成功之后重击会直接使出终结重击(匕首除外,因为没有),但是没有技能的双倍加成。单挑的情况下格挡成功之后使用格挡重击,除非敌人立即进入霸体取消硬直,否则时间总是足够你的重击打中。但是要注意当敌人为长矛等长兵器时,在远距离格挡后继续弹出一定距离,会导致部分武器的格挡重击无法命中目标。当被众多敌人包围时则要看情况使用,否则很容易在施放重击时遭到其他敌人的攻击。具体武器的处理方式会在后续详细说明。

5. 闪避之后的轻击和重击攻击动作都会改变,俗称闪轻或者闪重,在连击的过程中视为第一次连击。不同武器的闪避攻击实用性和技巧有所不同,会在后续详细说明。

6. 重击并不总是比轻击慢,适当的轻重组合能打出比纯轻击组合更快的速度。但是速度最快也未必最好,有时候重击能打出更多的硬直时间让后续攻击更容易打中,具体武器如何连招会在后续详细说明。

7. 很多人会觉得蓄力重击是垃圾招式,实际上并不是。当然如果你喜欢混沌环无脑秒群体、时间减缓无脑打单体,那么蓄力重击对于你来说确实不需要。本文讨论的是尽量不使用混沌环、公牛猛击、时间减缓、狂袭下的战斗技巧。

蓄力重击在3级之前实战意义较小,如果要用务必点到3级。蓄力重击一旦释放,则后续进入全程霸体状态,不会被敌人的攻击击退和打出硬直,但是会受到伤害。我们可以利用这一点和敌人拼霸体,将血量低于一定程度的敌人直接斩杀而自己不会受到伤害,即使斩杀失败自己也不会进入硬直可以应付接下来的情况。具体武器的蓄力重击的特点和使用技巧会在后续详细说明。

8. 狂袭:除了长矛和手杖,对于进入狂袭动画的敌人,其他四种武器的狂袭是无法暴击的,只有对于倒地状态的敌人,或者无锁状态下突然反身攻击,或者是动物、神兽等非人类敌人使用狂袭时,全部类型的武器狂袭都能打出暴击。由于本文着重于介绍武器的使用技巧,对于狂袭只是简单的介绍一下不同武器的特性。

9. 按格挡键(键鼠默认Q)可以取消当前攻击的硬直并且立即重置连击次数,即连击会变成第一击的攻击动画。这一技巧对于大锤比较实用,连续重击的硬直非常巨大,一次完美闪避不一定能打出连续的两次重击,但是可以格挡取消第一次攻击后摇的方式来快速的打出第二击,但是由于重置连击次数是无法施展出终结重击的,如果要用终结重击请开时间减缓。对于其他武器的使用方式,通常是将敌人卡在墙角而我方将敌人击飞时,可以直接用格挡取消终极重击等招式的后摇立刻进入下一轮连击,比闪避取消后摇速度更快而且不用改变位置。

10. 格挡可以挡掉飞行的箭矢。如果是视线内的弓手并且距离自己的距离较远,可以尝试用格挡来反制弓箭,避免反复闪避影响自己的攻击节奏和走位。当然,大部分时候弓手还是优先解决掉比较好。

长矛使用技巧

综述

长矛是一个上手简单、单挑非常强势群战也不弱的武器。优点是距离长、轻击出手快,缺点是大部分重击出手慢,破盾能力较弱,遇到一大群带盾敌人时不适合主动出手(用混沌环就不说了,后续的武器也是,不再重复解释)。AOE能力方面中上,站成一条直线的敌人可以全部攻击到,由于奥德赛中敌人的AI并不会一窝蜂的围上来,所以在拉火车的时候可以很容易的达成2-3人站成一条直线的情况。

连击

长矛的连击次数是4,轻击倍率是1.05,重击倍率是1.65,重击倍率比轻击倍率高很多,但是大部分的重击速度较慢,因此长矛仍然是以轻击为主要攻击手段。1重除非用于破盾否则通常不使用,2重在绝大多数时候都不考虑使用,3重则在大多数时候使用,终结技使用轻击还是重击则要视具体情况决定。终结轻的倍率只有1.25,而终结重击的倍率有3.3*2(学习3级武器大师的情况下才会*2),所以能保证命中的前提下(例如开时间减缓,不过这不在本文的讨论范畴)一定是使用终结重击。终结重击会将敌人击飞,如果在墙角可以用格挡取消后摇,如果在平地上则可以向前闪避或者翻滚来取消后摇并追击。

常用的连击方式

轻轻轻轻,轻轻重轻,轻轻重重。如果需要起手破盾则用重击起手。第三次攻击使用重击还是轻击,一是取决于对敌人硬直的判断,如果是攻击频繁霸体的佣兵第三击可以考虑用轻击,其他大部分时候用重击;二是取决于终结技是否使用,如果要打终结技,那么第三击基本是要用重击,否则终结技打空的概率会大大增加。

闪避攻击

长矛的闪避轻击是最好用的闪避招式之一。起手速度快,带突进并且攻击距离极远,无论是用来主动起手进攻还是闪避后反击都是好用的招式。在应对野猪、山猫、神箭手、领袖等频繁后退的敌人时,应当主动用闪轻突进并攻击,其中神箭手、领袖、部分弓手类佣兵在被接近后大概率会使用霸体推,虽然伤害不高但是前摇很小,而且会把玩家击退并且打出一个较大的硬直,长矛在应对这类敌人时有两个处理方法,一是保持一定距离攻击那么敌人就不会出这招,二是主动贴身攻击后不要急着连击,看准敌人身体变红的一瞬间按下闪避大概率可以触发完美闪避,可以立即打出重击+轻击的反击。

闪避重击的动作比较独特,是长矛仅有的两个横扫类招式之一,但是出手较慢距离也不长,在被多人围攻时很容易在攻击动作中被打。触发完美闪避时,可以用闪重打出第一击再追加一次轻击,比单纯的两次轻击伤害高。

格挡反击

长矛的终结重击威力巨大,在单挑时格挡成功后应当使出格挡重击。虽然会把敌人击退或者击飞,但是长矛的闪避轻击可以很方便的追击敌人,被击飞的敌人在敌人起身之前仍然可以攻击1-2次,佣兵通常只能击退,可以追击一次闪避轻击。当被敌人包围时,格挡成功后则要慎重的使用终结重击,比较稳妥的选择时利用格挡时的时间减缓观察一下附近的敌人,闪避到安全的位置之后用闪避轻击起手连击,通常可以打出1-2次的反击。

蓄力重击

长矛的蓄力重击不算好用,出伤害之前要先伦一圈,因此伤害判定较慢,而且攻击距离在长矛的动作中也不算很远,倍率2.25也很低,在6种武器种排倒数第二,和手杖并列,仅比匕首的2高一点。所以通常来说长矛的蓄力重击是不用的。

狂袭

长矛的狂袭是6次2.18倍率的攻击加一次2倍率的攻击,然后是一次2倍率的跳跃下砸,一共是8次攻击,总倍率在全武器中第一。在攻击中可以通过移动和视角控制攻击方向,但是要全中还是比较困难。由于对站立人类敌人也能暴击,所以长矛的狂袭可以在常规作战中使用,也可以搭配狂袭-1的铭刻专门玩狂袭流。

刀剑使用技巧

综述

刀剑是一个上手觉得简单,用一段时间后觉得比较弱,但实际上非常强的一个武器类型。觉得刀剑弱通常是只会无脑轻击连击,或者重击连击,实际上刀剑的核心在于两招,一是闪避轻击,二是蓄力重击。如果只会用轻重击连击的话,会严重依赖时间减缓这个技能。因为刀剑的连击速度只能说尚可,加上普通连击的攻击距离特别短,很容易被霸体反打。

连击

刀剑的连击次数是5,轻击倍率是1,重击倍率是1.5,轻重击的速度差异不是很大,可以根据具体情况来选择轻重组合。需要注意的是刀剑第二击在绝大多数情况下都选择重击,因为2重的速度比2轻还快一点,动作上是一个非常干净利落的下劈,在轻击命中之后通常都能追加一刀。终结轻击的倍率是2,终结重击的倍率是3*2,但是终结重击的前摇特别大,在应对佣兵类敌人和群战时应当谨慎使用。终结轻的倍率虽然低一些,但是比长矛的1.25还是高很多,相当于两次轻击了,可以作为多数时候的选择。

常用的连击方式

轻重轻轻轻,轻重轻重轻。刀剑的第一击如果重击的话速度非常慢,在大多数情况下都不推荐作为起手招式,第一击如果要破盾用闪避重击起手,第二击务必用重击,后面三击可以视情况具体组合,不过在不用时间减缓的情况下刀剑是不怎么打满连击的,实战中比较危险。

闪避攻击

刀剑的闪避轻击是刀剑的核心招式之一。动作为突进前刺,起手速度非常快,同时攻击距离在刀剑的所有招式中最远,甚至可以接近长矛普通轻击的距离。所以使用方式上和长矛的闪避轻击很像,用来快速接近弓箭手等敌人非常好用。闪避重击有一个小踏步但是攻击距离非常短,只适合用于完美闪避之后追击,或者主动破盾使用。

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