最近有一位之前找过老币网的用户问了我们小编的一个问题,我相信这也是很多币圈朋友经常会疑惑的问题:救赎之地特殊技能有哪些相关问题,救赎之地特殊技能有哪些效果相关问题,带着这一个问题,让专业的小编告诉您原因。
购买哪件装备可以让刘禅对周围的队友有更强的保护能力?
购买救赎之翼可以让刘禅对周围的队友有更强的保护能力。刘禅是王者荣耀中的人物,他是一个坦克类英雄,在游戏中通常用来打辅助位置,因为他技能的特殊性,他的防御力很强,很能抗伤害,并且他的技能有很强的控制能力,在对线和对拼中非常的强势,在下路的话也可以打出有优势。
刘禅的技能有四个,被动技能是磁力屏障,可以对防御塔造成更高的伤害,这个技能保证了刘禅的推塔能力,让刘禅在下路或者其他路推塔更快,让队友获得更多的经济。主动技能1是小霸王护盾,可以获得一个护盾并且向前冲锋造成伤害,让刘禅这个英雄有一定的防御能力,并且突进可以伤害对方的英雄,在对拼中可以抗伤害可打伤害。主动技能2是机关魔爪,主要是控制技能,可以眩晕对方英雄一秒钟,让对手直接原地不动,方便射手英雄进行击杀,大招是暴走熊猫,可以打出范围伤害,并且让对手减速,这个技能是团战技能,让刘禅不管是开团还是保护都很强。
而且刘禅出了救赎之翼这件装备,对周围的队友有更强的保护能力,因为这件装备的主动技能很强,可以让周围的队友获得一个护盾,格挡掉一些伤害,在对拼和打团中,刘禅这个英雄直接开启救赎之翼的话,直接就可以给队友套上护盾,让队友格挡更多的伤害,特别是比较脆的射手和刺客,可以保护不受AOE的伤害,避免被击杀。
所以刘禅出救赎之翼很强,救赎之翼还可以给刘禅获得金币和经验,让刘禅作为一个辅助更强,并且获得更多的防御能力,并且救赎之翼还可以给刘禅回血,让刘禅的恢复能力增强,在打完一波小团战之后又更多的恢复能力,还可以在接着打。
王者荣耀最新装备救赎之翼 救赎之翼怎么用王者荣耀
推荐使用英雄:蔡文姬、扁鹊。这两个英雄都是治疗型英雄,佩戴救赎之翼能够更好地保护我方队友。
【装备名称】 救赎之翼
【装备类型】 辅助类装备
【价格】 1800
【属性】 最大生命+1000;移速+10%
【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
【主动】 唯一主动救援:60秒CD,为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(800+英雄等级*80)伤害的护盾,并提升30%的移动速度,持续3秒!
总结起来,这个装备是给辅助用的,因此这比较适合辅助型的英雄!
扩展资料:(王者发展史)
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
王者荣耀新装备救赎之翼最适合谁 哪些英雄要出救赎之
s8赛季新辅助装备救赎之翼
【装备名称】
救赎之翼
【装备类型】
辅助类装备
【价格】
1800
【属性】
最大生命+1000;移速+10%
【被动】
唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
【主动】
唯一主动救援:60秒cd,为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(800+英雄等级*80)伤害的护盾,并提升30%的移动速度,持续3秒!
装备合成:风之轻语+红玛瑙
特殊说明:所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间
适用英雄:蔡文姬、庄周
点评:此套装备更多的在于保护,保护血少的单位。在前期可以优先出此装备来保护下路射手。中期可以和打野双游走!
魔兽世界怀旧服宠物技能有哪些 各个宠物技能介绍选哪个好
魔兽世界怀旧服宠物技能有哪些? 魔兽世界怀旧服其中之一的职业猎人自带宠物系统,可玩性很高,但是选择宠物也是一个难题了。
猎人宠物分类
怀旧服猎人是所有职业中可玩性最高的职业,猎人也是休闲玩家最好的选择。猎人是怀旧服唯一的远程物理职业,拥有最远的攻击距离。无论是野外还是团本开荒猎人也是生存能力最强的职业之一,免受跑尸痛苦。自带宠物系统,使猎人可以SOLO很多精英任务,任务练级中基本不用坐地板恢复,节省大量时间。猎人总的来说就是练级挺快的,刷钱挺牛的,PVP挺强的,所以猎人会是怀旧服人口最多的职业。猎人独特的宠物系统是其可玩性高的重要原因,和术士的宠物区别是猎人的宠物需要定时喂养、宠物有训练点。艾泽拉斯大部分野兽都可以被猎人抓来当宠物,不同的野兽的攻速不一样,拥有的技能也不一样。今天就来介绍下猎人的宠物,先把宠物按种类不同分为:猫科、狼、熊、迅猛龙、野猪、乌龟、蝙蝠、蜘蛛、风蛇、大猩猩、蝎子、鸟类、螃蟹等等,猎人宠物选择余地那是何其的多啊,我们重点介绍部分稀有极品宠物,一起看看吧。
宠物技能详解介绍选哪个好
猫科动物包括狮子、老虎、豹子,它在猎人宠物系统中占有最重要的地位,也是猎人携带最多的宠物,主要特点是攻击速度快,拥有的实用技能多,例如撕咬、爪击、突进、潜伏等。其中最具代表的是断牙、狮王休玛、拉克西里和虎王邦加拉什。猫科的潜伏技能和暗夜猎人的隐遁之间的配合相当完美,不管野外还是战场PVP都能先手,用过的猎人都说好。突进能提高80%的移动速度,无论是追击敌人还是引怪聚怪都非常好用。
断牙是猫科最具代表的宠物,曾经有多少猎人昼夜守在荒芜之地?又有多少猎人没有断牙而徒增遗憾?它拥有怀旧服最快的攻击速度1.0,配合兽王天赋里的狂乱(速度提高30%),任何法系职业都别想读条了,简直是布衣法系的噩梦。(很多国内X服ZG的拉扎什迅猛龙是0.9的攻速,怀旧服还有待确认)
断牙
拉克西里冬泉谷刷新,拥有独一无二的帅气外表,传说它有隐藏的三连击属性(嗯,只是传说而已)。
拉克西里
狮王休玛是唯一的黑狮子
狮王休玛
猫科里还有外观拉风的黑海岸幽灵豹,贫瘠之地任务的白狮子埃其亚基等,除了外观属性并无特殊之处,所以就不介绍了。
白狮子埃其亚基
狼的代表有鲁伯斯(萝卜丝)、死亡之喉等。狼特有的技能是嚎叫,队伍成员在下次攻击时额外获得50左右的伤害加成,所以狼BB更适合团队活动的射击猎人。
大名鼎鼎的萝卜丝在之前版本具有无视护甲的暗影攻击,号称板甲杀手,但是即将开放的怀旧服萝卜丝将回归平庸,不再具有暗影攻击。黑下的血斧座狼是唯一具有8级撕咬的野兽。
熊、螃蟹和蜘蛛
熊、螃蟹和蜘蛛可以学习通用的爪击和撕咬的通用技能,并无其他特殊技能,他们攻速较慢、伤害偏低,因伤害较低导致猎人很容易OT,俗称拉不住怪,所以我认为无论是打怪练级还是PVP都不太适合。就不详细介绍推荐了。(冬泉谷的老碎齿熊可以学习最高级的8级爪击)
大猩猩
大猩猩具有雷霆践踏的特殊技能,对8码范围内敌人造成130左右的自然伤害,代表是环形山猩猩洞里的稀有白色猩猩。
乌龟
乌龟独有的甲壳护盾技能,受到伤害减免50%,宠物攻击速度降低30%,持续12秒。很多玩家觉得乌龟抗怪比较好,实际是乌龟根本拉不住怪,攻速慢伤害低。代表是辛特兰的稀有铁背龟。
野猪
野猪具有冲锋技能,定身1秒,宠物下一次攻击增加550强度,冲锋技能在PVP中有点效果。代表是诅咒之地的稀有格朗特。
猪王格朗特
迅猛龙无特殊技能,可以学习通用的爪击撕咬等技能,迅猛龙特点是攻速较快,伤害较其他种类野兽高,练级过程中带迅猛龙是非常不错的选择。代表是贫瘠之地的跳跃者塔克和ZG的拉扎什迅猛龙(怀旧服0.9的攻速有待确认)
跳跃者塔克
蝎子独有蝎毒技能,10秒内造成40点伤害,一个目标可以叠加5次。代表是希利苏斯的克里拉克。
蝙蝠和鸟类
蝙蝠和鸟类可以学习俯冲、尖啸等技能,尖啸对单一目标造成20点左右的伤害,并降低目标近战攻击强度75点,持续4秒。俯冲提高移动速度80%,持续15秒。代表是ZG的吸血蝙蝠,攻速1.0,硕大的翅膀很好阻挡了对方的视野,很多PVP玩家喜欢。
风蛇独
风蛇独有闪电吐息技能,发射闪电对单一目标造成105点左右的自然伤害,远程攻击。代表是菲拉斯的稀有阿拉瑟西斯和ZG的哈卡之子。
魔兽世界 谁能说一下 3.0以后 删除了哪些技能 添加了哪些新技能
综合
成就“一张面具应万变”不再是“神圣之名”这一成就的前提条件。
恢复:50级以下玩家可以从这个效果获益了。
韧性:由韧性获得的爆击伤害减免比例从爆击率减免数值的2倍提升至2.2倍。此外,由韧性获得的爆击几率减少的上限从30%提高到33%。
种族特长
血性狂怒:不再触发公共冷却。
影遁:冷却时间不再从被打断的时候计算,而是从施放技能起计算。
德鲁伊
德鲁伊的天赋点被重置。玩家需在职业训练师处重新学习法术与技能。
迅捷飞行形态可以在71级时于训练师处学习,需要先学会300骑乘技能及普通飞行形态。
猛击:该技能现在可以打断免疫昏迷的怪物的施法。
狂暴:现在可以重置裂伤(熊)的冷却时间。
“大地与月亮”与月怒(平衡)天赋由5点减至3点。
月蚀:增益效果持续时间增加到15秒,加成效果提高一倍。冷却时间增加至40秒。
低吼:冷却时间改为8秒。
虫群:技能说明修正,说明此技能不影响目标被法术击中的几率。
枭兽形态:只有单体目标的法术造成爆击时可触发此天赋的法力回复效果。
自然迅捷:此技能不再触发清晰预兆。
清晰预兆:地图切换所产生的“无荣誉目标”不再触发此效果。
生存本能不再受公共冷却影响。
迅捷治愈:现在正确地受起源天赋加成了。
猛虎之怒:5级与6级的猛虎之怒的加成数值减少。
猎人
瞄准射击:现在受弹幕与强化弹幕天赋影响。
驭兽者:现在提高宠物的精准等级5/10(不再提高宠物的命中率)。
所有光环类技能现在共用1秒的冷却时间,不再有起始冷却。
龙鹰守护:新的守护,合并灵猴守护与雄鹰守护的效果,75级与80级时可以学习。
灵猴守护:闪避几率从8%增加到18%。
蝰蛇守护:每次攻击从蝰蛇守护获得的法力回复量降低50%。同时该技能可以使猎人每3秒回复法力总值的4%。此外,近战攻击也会触发法力回复效果。
如果受到定身效果影响,逃脱将无法使用,也不触发公共冷却。逃脱的冷却时间降至25秒,并不再需要选定目标施放,然而必须在战斗中使用。
荒野猎手:从该天赋中获得的攻击强度加成正确地对宠物起作用了。装备物品时会重新计算攻击强度加成。
强化雄鹰守护:此天赋与强化稳固射击、快速恢复共同作用时不再造成错误的法力值消耗。
逃脱的法力消耗从14%基础法力下降到5%。
宠物:
斜掠(豹类),蝎毒(蝎类):各等级伤害下降。
奔踏(犀牛类):击退距离下降到10码。
提高了下列技能的伤害:灵魂打击、熔岩吐息、冰霜风暴、酸液喷射、奔踏。
宠物特殊攻击消耗的集中值从25下降到20。
狩猎刺激:爆炸射击每次爆击时从该天赋获得的法力只有正常数值的1/3(然而每次使用爆炸射击时将有3次机会触发该效果)。
T.N.T.:爆炸射击只有开始施放时才会触发该效果。
风怒图腾与强化冰冷之爪不再提高远程攻击速度。
法师
奥术潜能:有飞行弹道的法术一旦施放,将马上消耗由此天赋造成的额外的爆击几率。玩家无法再从此效果获得两次法术的爆击加成(例如在一次火球术后连一次火焰冲击)。
冲击波:不再从燃烧天赋获得双倍的爆击几率加成。
燃尽:当活动炸弹产生爆击时消耗正确的法力值。
思维冷却:只有能够造成冻结效果的冰系法术可以从该天赋获得法力值。
冷若冰霜:不再降低深度冻结的冷却时间。
深度冻结:使用时消耗一层寒冰指效果。
专注魔法:多名学习了该天赋的法师互相施法时可以产生正确的效果了。
霜火之箭:2级霜火之箭所产生的周期性伤害现在可以正确地从法术强度中获得加成了。
活动炸弹:消耗的法力调整,与魔爆术相同。触发最后的爆炸时不再使施法者站起来。不同的法师可以在同一个目标上施放活动炸弹了。
元素大师:现在可以对活动炸弹起作用。
熔岩之怒:学习了此天赋的法师的2级和3级冰枪术可以正确地对冻结的目标造成3倍伤害了。
降低了火球术、寒冰箭、霜火之箭、奥术飞弹和魔爆术的法力消耗。
欺凌弱小:在学习了熔岩之怒的法师身上也可以正确地作用了。
圣骑士
战争艺术:不再提高审判、十字军打击和神圣风暴的爆击伤害。上述技能的基础伤害略微增加。
复仇者之盾的加成距离从15码降至10码。
61级时可以从训练师处学到史诗地面坐骑,需要先学会150骑乘技能和非史诗坐骑。
力量祝福:8级的力量祝福和3级的强效力量祝福将不再被持续时间较短的战斗怒吼覆盖。
庇护祝福:目标不会再同时受到庇护祝福和强效庇护祝福的影响。
征伐:爆击不再受到两倍的加成。
神圣恳求:法术加速效果不再影响此技能的持续时间。
神圣意志:1级的神圣意志天赋正常地获得移除昏迷效果的几率。
开明审判:审判的施法距离加成从10/20增加到15/30。
以眼还眼:不再打破控制技能效果。
制裁之锤:当昏迷效果被转移时,打断施法的效果同时也被转移。与此同时,打断效果对免疫昏迷的目标同样起作用。
正义之锤:技能说明修正,说明该技能造成武器DPS的4倍伤害而非3倍。
愤怒之锤:现在只能对生命值在20%以下的目标使用。
圣光灌注(神圣)现在对圣光闪现同样起作用,使其施法时间降低为0,并可以在移动中施放。
审判:当审判出现未命中时,光明审判、智慧审判和正义审判的减益效果不再起作用
纯洁审判:加速效果提高到3/6/9/12/15%。
神圣审判:获得法力从基础法力的33%变为15%。
智慧审判:获得的法力减少到1%最大法力值,触发几率降低到50%。
PVP中忏悔的持续时间降低到6秒。
正义防护的冷却时间从15秒降低到8秒。
正义复仇:不再增加审判和神圣风暴的爆击伤害,而是造成与重伤类似的持续伤害效果。
牺牲圣印:审判的说明文字修正。
圣光出鞘:现在正确地作用于命令审判、鲜血审判和牺牲审判。
圣殿骑士之盾:同时降低受到所有伤害的1/2/3%。
牧师
连结治疗:每次只消耗1层神圣专注效果。
争分夺秒:基础施法时间为瞬发的法术技能不再消耗该效果的层数。
吞噬瘟疫:加成系数修改,与其它持续伤害法术保持一致。作为修正,7、8、9级的基础伤害降低。
神圣眷顾:现在此天赋同时降低修复祷言的冷却时间6/12/18/24/30%。5点天赋点满后愈合祷言的冷却时间由10秒降低至7秒。
神圣之灵:登录游戏或切换地图时可以正确地更新持续时间了(同样作用于精神祷言)。
守护之魂:每个目标只能受到一个守护之魂的影响。
治疗专注:现在正确地对苦修起作用。
强化神圣之灵:未点此天赋的神圣之灵不再受到加成效果。
心灵专注:现在正确地对精神鞭笞、精神灼烧和苦修起作用。
精神祷言:法术强度的提升不再与其它团队增益叠加。
暗影形态:在暗影形态下施计吞噬瘟疫、暗言术:痛与吸血鬼之触所造成的伤害提升。提升的比例等于施法者对目标造成法术爆击的几率。
暗言术:灭:此技能对施放者自身造成的伤害不能被反射或转向。
吸血鬼之触:法术强度对此技能的加成系数提高一倍。其他牧师施放精神鞭笞时不再触发恢复效果。
潜行者
战斗潜能:只有普通攻击能够触发此效果(毒刃不再触发)。
刀扇在没有目标的时候也可以施放。进一步改进了视觉效果,不再对施法者本身产生冲击。现在正确地受寻找弱点天赋影响。冷却时间缩短到10秒。
杀戮盛宴:不再使潜行者无法选中,而是使所有以潜行者为目标的玩家失去目标。持续期间无法使阻止潜行者的移动。
还击:持续效果不再受减少缴械时间的效果的影响。
暗影之舞:当该技能激活后,闷棍、绞喉、伏击、偷袭、预谋、解除陷阱这些技能的冷却时间不再增加。
萨满祭司
嗜血:受到的攻击强度加成从45%提升到50%。
乱舞:触发时可以产生正确的攻击次数。
强化火焰新星图腾:增加你的火焰新星图腾造成的伤害10/20%。火焰新星图腾有50/100%几率使所有受到该图腾伤害的目标昏迷2秒。
熔岩喷溅:基础伤害提升大约10%。
漩涡武器:说明文字更正。正确地描述了该天赋的触发几率。
激流:3级、4级激流的起始治疗量增加,所有级别的持续治疗量增加。
风暴打击:其他萨满祭司不再消耗你的风暴打击层数。每个萨满祭司都会单独对目标产生风暴打击效果。
风暴延伸改名为“元素射程”,同时也增加熔岩喷溅的射程。
雷霆风暴:恢复的法力提升到8%。
潮汐掌握:现在正确地提升大地之盾的爆击几率。
激流现在也可以触发波涛汹涌了。
术士
61级时可以从训练师处学到史诗地面坐骑,需要先学会150骑乘技能和非史诗坐骑。
恶魔牺牲:登出游戏或切换场景时此增益效果仍然保留。
恶魔增效:该天赋不再为术士的虚空行者提供过量的仇恨。该技能不再触发公共冷却。
恶魔战术:增加术士与宠物的爆击几率。
毁灭延伸:现在能够正确地减少混乱之箭与暗影烈焰的仇恨。
吸取灵魂:6级的吸取灵魂现在对生命值在25%以下的目标正确产生额外的伤害。
灰烬风暴:火焰法术伤害的加成增加。
鬼影缠身:冷却时间缩短为8秒。刷新目标身上的鬼影缠身将触发当前该技能的治疗效果。当目标被鬼影缠身杀死时,不会再造成错误的治疗量或产生无法治疗的现象。
地狱火:现在可以在室内使用了,说明文字也做了相应的修改。
恶魔学识(地狱犬):同样降低受到的神圣伤害。
末日仪式:当术士已经拥有宠物时也可以正确作用,同时解散当前的宠物。
暗影烈焰:伤害提高了大约75%,加成系数不变。
暗影之拥:1-4点天赋时能够正确作用。不同术士的暗影之拥能够正确地叠加。
暗影掌握:增加了额外的暗影伤害。
灵魂链接(恶魔系):分摊伤害效果从15%增加到了20%。
战士
全副武装:按照该天赋的设计,只提高攻击强度,每学习一级该技能时立即重新计算。
剑刃风暴:激活时消除战士身上所有的诱捕与定身效果。
嗜血:冷却时间缩短到5秒,从攻击强度中获得的伤害从45%提升到50%。
重伤:可以正确地与英勇投掷共同作用。
英勇投掷:战士的敏捷不再提高此技能的伤害。
强化撕裂修改为10/20%。
暴怒:现在可以由副手的旋风伤害触发。
撕裂:伤害修正,基础伤害减少,基于武器的伤害增加。
撕裂:9级与10级的撕裂不再对激怒的目标造成4倍伤害,而是对生命值在75%以上的目标造成35%的额外伤害。
突然死亡:改为命中时有3/6/9%几率触发,而不是爆击时有10/20/30%几率触发。
泰坦之握:命中惩罚修正为5%。
警戒:现在可以正确地转换治疗产生的仇恨。
专业技能
移除了学习采集类技能所需的角色等级。
炼金
降低了猫鼬药剂和强效敏捷药剂的效果。
铭文
十字军打击铭文:降低法力消耗的20%,不再对昏迷或瘫痪的目标造成额外的伤害。
烈焰震击铭文:增加6秒的持续时间,持续伤害效果不再被熔岩爆裂消耗。
熔岩铭文:取代大地元素铭文。该铭文增加熔岩暴裂受法术强度加成的系数0.1。
精神鞭笞铭文:减速效果改为10%而非移除该效果。
回春铭文:现在当施法目标不是自己时也可以正确起作用了。
毒刃铭文:被活力铭文取代(活力天赋所提升的能量上限增加10点)。
暗影符文:取代安抚心灵铭文。在暗影形态下造成爆击时,你的法术强度提高,数值为精神值的10%。
暗言术:痛铭文:当目标身上存在暗言术:痛效果时,精神鞭笞的伤害提高10%。
邪恶攻击铭文:触发几率提高到50%。
灵魂铭文不再取消灵魂碎片的消耗,改为降低灵魂通道技能法力消耗的70%。
救赎之魂铭文:说明文字修正。铭文触发时的持续时间增加4秒。
大地之力铭文:改为熔岩猛击铭文,当有火舌武器效果时熔岩猛击的技能效果提高10%。
强击光环铭文:不再提高攻击强度,改为提高瞄准射击的爆击几率。
天怒图腾铭文:改为元素掌握铭文(缩短元素掌握冷却时间30秒)。
用户界面
Lua与XML的详细信息请访问暴雪官方论坛的UI与宏版面。
物品
一些任务奖励的物品品质有误,已修改。
奥的灰烬中召唤出的凤凰又重新拥有了尾焰。
护卫者的镇压指环现在正确地增加所有的加速效果。
魔法士兵束带现在有插槽奖励了。
某些“单手”法术强度武器现改为主手。
巨龙之心现在提供同样的远程攻击强度。
洛欧赛布之影现在提供同样的远程攻击强度。
灵魂世界之镜现在拥有正确的冷却时间了。
敏锐的比斯巨兽之眼的触发效果更为明显。
聚焦射线现在有冷却时间了。
无头骑士的缰绳可以在达拉然使用。
玩家将无法打开贵族俱乐部会员卡。
狂心怒火徽记的效果现在有正确的说明文字了。
野兽本能外套不再有额外的护甲。
保卫者战靴也列入了防护骑士的物品修改清单。
疾跑铭文的说明文字中的错误已修正。
烤蚌背鱼现在正确地增加远程攻击强度。
救赎灵魂圣契现在只对圣光术使用。
同时增加近战与法术爆击的传说级物品的物品等级进行了修正。
铭文所制做的副手物品现在改为装备后绑定,而非拾取绑定。
错误修正
修正了GeForce3和Geforce4 Ti系列显卡在进行地面渲染时出现的错误。在config.wtf文件中增添了Set fixedfunction 1命令的用户可以将此命令去除,以免降低显示效果。
割裂铭文:说明文字修正。
德鲁伊:飓风触发清晰预兆的几率降低。
猎人:凶猛灵感现在可以正确地对整个团队起作用了。
猎人宠物:
音速冲击(蝙蝠):不再忽略视线限制的效果。
暴躁(鳄鱼):现在正确受到智力的加成。
雷霆一击(猩猩):不再视为部分物理伤害,全部是魔法伤害。
角刺(钻孔虫):修正了提交错误数值时产生的错误。
野蛮撕咬:技能说明文字修正。
法师:燃烧意志可以正确起作用了。
法师:活动炸弹的“爆炸效果”归类修正。
圣骑士:智慧审判:修正了同一个目标身上存在多个智慧审判的错误。
圣骑士:光明审判:修正了同一个目标身上存在多个光明审判的错误。
牧师:神圣延伸(等级2):可以正确提高神圣赞美诗的范围了。
牧师:精神专注正确提高苦修的爆击几率。
潜行者:现在8级致命毒药不再造成比9级毒药更高的伤害。
萨满祭司:天怒图腾的说明文字更新,提高所有的爆击几率,同时增加法术强度(而非只增加法术伤害)。
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