有很多人都想问崩坏星穹铁道开拓者好不好用呢,开拓者在游戏里面做为五星人物角色之一,基本上就是所有玩家人手必备的一个角色,这有二种形态,对于是不是实用实际上还要以其属性和技能等多个方面去深入分析,那样接下来小编就综合性分析一下它的抗压强度,想知道得话也该继续往下看吧!
首先来说该人物角色物理学形态中的属性与技能,属性方面,它的进攻最为明显,血条与防御力得话只能说是平淡无奇,本质上还是一个补导出的人物角色,在胡链它的损害不一定最大,但要其开展输出情况下绝对不会犯低级错误。
技能层面,其普攻是单体损害,原始仅有50%攻击加持,升满之后有100%,实际效果相对性一般,武技得话同是单体导出,但是释放之后可以进行一次蔓延,对于目标及与总体目标邻近的对手都造成危害,损害指数升满之后有125%,比普攻略胜一筹。
招式得话和普攻相近,都是单体损害,但是损害倍数提升了许多,满阶甚至可以做到450%的程度,针对单体对手这相当于致命性的严厉打击,自然,其自身的实际损害也是非常吃塑造多度,与此同时该技能因为相对较高的损害倍数,它可以说是该人物角色最重要的导出方式。
除此之外其天资还提供了一个打敌人缺点提升自身攻击的被动实际效果,升满以后各层都能够加20%进攻,最多能叠双层使主人公得到40%的攻击提高。总体来看,这一物理学型开拓者在队伍里大量或是一个单秒定位,但是过度依赖招式与培养,由于他的损害全是固定不动损害,仅有标值上来以后才能体现较大功效。
随后火形态开拓者相比物理学形态会更全面一些,这一点在你更高防御力,生命讽刺属性就可以看得出,但是对应的,其攻击速率被稍微下降,自然,这一下降的值仅有个位,因此没有影响,此外其定位上相比原先的点射导出设计风格,自身相继出现了一定的改变。
这种关键还要融合它的普攻和技能来说,普攻会导致单体损害并且为敌人累加一层炙热信念,叠满四层以后普攻能够加强,不但能对于目标导致单体损害,还可以把这个损害蔓延给周边的对手。比照物理学型主人公,它等同于普攻加强后就可以有武技实际效果,在导出的时候还可以拥有更多的转变室内空间。
武技得话则变成一个伤害减免技能,用后依据技能级别得到较多50%的伤害减免,后会累加一层炙热信念并讽刺对手整体,该技能兼顾承伤和控制力,不但使自己变得更加肉,还间接地保障了别的同伴,多功能性十足。
同时在终结技这方面则可导致整体损害,并令下一次普攻全自动加强并且不耗费炙热信念,并且这个损害不仅仅能吃到攻击加持,也可以吃到75%的防御力加持,充分发挥了开拓者的高防御优点。
最终在天资这方面,乃是给予开拓者受到伤害得到一层炙热精神的处于被动,除此之外,她在释放普攻和技能的时候也可以为整体友方给予两回合护甲,等同于进一步提高了维护水平。
好啦,有关“崩坏星穹铁道开拓者好不好用呢”问题到这里也解释完毕了,总体来说,他还是很好使用的,不论是前期物理学形态,或是后边的火主形态都可以给团队给予明显的协助,大伙儿有人脉得话要多多塑造他!