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夹缝中求生存?《刀塔自走棋》倒在了通往900万订阅的路上
提到今年上半年最火爆的 游戏 ,不是宫崎老贼的《只狼:影逝二度》,也不是CA的《三国:全面战争》,更不是什么P社的《统治者:罗马》,而是《DOTA2》游廊里的一款小 游戏 ——《刀塔自走棋》。
巨鸟多多的黄金时代
在《刀塔自走棋》最火爆的时候,整个《Dota2》里几乎有近一半的玩家都在下棋,许多网友甚至调侃:“求求你们不要再玩Dota了,影响我们下棋了!”在那段时间里,《Dota2》彻底沦为了自走棋启动器,就连许多完全没有接触过刀塔的萌新小白都慕名而来,下10多个G的客户端只为过两把棋瘾。
那时, V社自家的《Artifact》虽然还没凉透,但就玩家量级而言,《刀塔自走棋》已经可以吊打十个A牌了。
真假刀牌之争,最后民间小作坊笑到了最后,将V社七年磨一剑的野心之作《Artifact》爆的体无完肤。A牌的玩家数量从一开始的六万出头,一路跌到的如今的一百单八将,这样的结局着实令人唏嘘。
不过,寄人篱下终究不是一个长久之计,流量和口碑是有了,但怎样才能把它变成真金白银呢?正当网易、腾讯等国内 游戏 圈一线大佬蠢蠢欲动的时候,巨鸟多多却把目光投向了并不怎么出名的龙渊的身上。
生不逢时的《多多自走棋》
龙渊的量级虽然比不上几个业界大佬,但旗下 游戏 的口碑都还算不错,比较知名的有《万象物语》、《核爆》、《无名之辈》等,TapTap上的玩家评分都在8分以上。
选择这样一个合作伙伴联手推出手游,既能保证 游戏 质量,又能保障自主权,巨鸟多多这一手可谓是一举两得。然而,自走棋手游化的道路并不顺利,从宣布推出到限号内测,再到正式公测,玩家群体的吐槽和不满声几乎一直没断过。
在最初的版本,《自走棋》手游与PC版的《刀塔自走棋》只有模型和棋子描述上的区别,其他诸如羁绊、职业等核心玩法一点都没有变。解决了版权问题,《自走棋》手游在某些方面就可以放开手脚了,什么棋盘皮肤、伤害特效、聊天表情什么的统统安排上,再搞个跟勇士令状类似的棋士证书,这下可算是把手游的必备要素给凑齐了。
然而,随着时间的推移,手游的内容更新速度却越来越追不上端游,《刀塔自走棋》都出冰龙了,手游却还在神族摩擦,版本差了不止一点半点。内容跟不上,玩家失去新鲜感,留存率自然会直线下降。
除了 游戏 内容,还有手机机能的限制。在从PC端“移植”到手机端的时候,龙渊的CEO表示讲给大家带来一款原汁原味的自走棋 游戏 。这也就意味着不管是玩法、操作模式还是 游戏 节奏,都不会有所精简,玩家需要捧着手机目不转睛的花上半小时以上才能打完一局......且不说累不累眼,有这个时间体验一局更紧张刺激的《刀塔自走棋》不是更好?
除了内部因素,外部市场对《自走棋》手游也非常不友好。早在《自走棋》手游开启内测以前,在市场上已经出现了多款反响不错的自走棋类 游戏 ,例如梦塔防、赤潮、决战平安京等等。换句话说,《自走棋》在手游市场已经属于后来者,前面几家已经凭借着时间优势吃掉了部分蛋糕。
除了这些搞玩法抄袭(?)的友商,5月份《自走棋》还撞上了一个庞然大物,那就是集二次元、塔防、养成于一身的超硬核手游——《明日方舟》。就在前几天,5月份手游氪金榜公布,《明日方舟》月流水破6亿,如果没记错的话,上一个引起全国轰动的二次元 游戏 还是网易旗下的《阴阳师》。有了更可爱的阿米驴,那还要什么自行车!(阿米娅:你们又要迫害我了吧。)
在这样的大环境下,《自走棋》手游能取得今天这个成绩已经算是非常不错了。5月29日,《自走棋》正式改名《多多自走棋》。6月11日,《多多自走棋》在E3 PC展上宣布,将在年内推出PC版本,并登陆Epic商店。巨鸟多多与V社,冰蛙和暴雪,可惜时代变了。
V社的野望与闷声发大财的拳头
A牌的暴死让V社意识到一件事:为什么我不继续做一个有钱的废物呢?看着脚边殷勤工作的冰蛙,V社就有了收巨鸟多多为己用的想法,你帮我打工,我把你扶正,岂不美哉?
然而,巨鸟多多也不是傻子,如果失去了自主权,那不就沦为G胖手底下的长工了吗?收购这事没得谈,您还是另请高明吧。
在合(shou)作(gou)方面,两家公司是毫无疑问的谈崩了。不过,在其他事宜上,双方应该是达成了一些共识。Z君在这里瞎猜一波:巨鸟多多把自走棋的玩法和创意统统兜“售”给V社,相对应的,V社要对偷卖糖果的事假装看不见,两家各凭本事搞自走棋模式的 游戏 ,看谁能笑到最后。
6月13日,《刀塔霸业》正式开启内测,所有购买TI9小紫本的玩家均可抢先体验。仅仅不到一天的时间,《刀塔自走棋》的活跃玩家数量就跌到了10万以下。等到正式版上线,这个数字恐怕会更加惨不忍睹。在这种情况下,也难怪《多多自走棋》选择叛逃到Epic平台了。
V社有自己的野心,隔壁默默搞“搬运”的小透明拳头公司也开始闷声发大财。在E3 游戏 展上,《英雄联盟》宣布推出新模式“英雄战棋”,说白了,就是把《DOTA2》里的英雄换成了LOL。此外,“英雄战棋”还将在未来推出电竞项目,将自走棋模式长期运营下去。
和V社、拳头这样体量的公司一比,巨鸟多多一下子就变成了小鸟夕夕,不管是宣传手段还是研发能力都差了一大截。等到两家大公司的自走棋 游戏 正式上线,《多多自走棋》怕是要在夹缝中艰难求生了。三足鼎立?不存在的,就算有,那也是老任的《宝可梦》宣布加入自走棋战场,《多多自走棋》还很难做到与几个大佬同台竞争。
腾讯全新自走棋,明日就上线。“既生周何生亮?”
最近 游戏 最热门的话题,无非就是自走棋了。而就在7月2日的时候,巨鸟宣布,腾讯和巨鸟多多共同推出《多多自走棋》。
还记得早在之前,多多自走棋官方还曾经说过这么一句话:永远不会授权腾讯。而如今,一言难尽呐。
尽管腾讯已经代理了多多自走棋了,但是,殊不知腾讯居然还有自己的自走棋品牌《Chess Rush》。就在7月3日,腾讯公布了这款属于他们自己品牌的自走棋,并且于7月4日正式上线。
突如其来的宣布让玩家们受宠若惊,也许巨鸟方面也没想到,刚代理就腾讯就让他们出现了竞争对手。原本自走棋手游市场一片美好,腾讯在《英雄联盟》中的云顶之奕已经可以独霸一方,如果多多自走棋上线腾讯并被腾讯代理,可以说多多自走棋前途一片美好。腾讯的自走棋不光紧急公布了,还第二天就上线,这样的做法或许其中的缘由腾讯自己知道。
但是不得不说,多一个选择对于玩家来说也是一件好事。腾讯也并不是第一次做这样的事情。早在《和平精英》之前,腾讯就将《刺激战场》和《全军出击》独立成了2款 游戏 。而这两款 游戏 都有一定的人气。虽然说都是同一种类型的吃鸡,但青菜萝卜各有所爱,对于腾讯来说,总有一款 游戏 会吸引到玩家的。
而昨天,腾讯代理的《跑跑卡丁车》手游也正式上线了。或许当《多多自走棋》上线腾讯时,就如同《跑跑卡丁车》上线一样, 历史 总是惊人的相似。腾讯虽然自有《QQ飞车》手游,但是,他仍旧代理了《跑跑卡丁车》。或许,他知道,总会有人会为这个"情怀"买单。或许他也觉得,《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》都有不同喜欢的人。但是,《跑跑卡丁车》上线第一天,就获得了成功。许多13年前的老玩家纷纷涌入《跑跑卡丁车》,也有许多主播开始直播《跑跑卡丁车》。不管这现象持续多久,至少,腾讯一次次证明了, 游戏 虽然是相同的,但是玩家选择必定截然不同。
说回《Chess Rush》,这款自走棋手游玩法大致跟原有的自走棋玩法一致, 游戏 中含有50多种棋子,支持单人和合作模式。除了经典的自走棋玩法外,腾讯还独立开启了一个《Turbo Mode》模式,让玩家在10分钟内完成一场战斗。
虽然 游戏 保有原有玩法以及创新模式,但对于之前从未体验过这个 游戏 的玩家们来说,这款 游戏 是不是真的好玩还不知道,但也有玩家猜测,《Chess Rush》仅仅只是腾讯临时上架的一款试验品,按照腾讯的老谋深算来说,这种举动无疑是为了《王者荣耀》自走棋做准备。从《英雄联盟》自走棋上可以看出,玩家对于某一品牌的自走棋的热度会超越原作。所以,从这方面看来,腾讯要为考虑《王者荣耀》自走棋也不无道理。
具体 游戏 如何,明日我们就能知道了。小伙伴们觉得,《多多自走棋》会不会对于腾讯这样的一个举动而后悔交给腾讯代理呢?
自走棋怎么玩,基本玩法介绍一下
自走棋手游是刀塔自走棋原班人马和龙渊网络合作开发的正版自走棋手游。
自走棋手游游戏基本玩法介绍:
1、游戏开局时,可以使用金币来招募棋子。
2、可以将棋子卖出,获得等量的金币。
3、有了棋子之后可以将棋子放到棋盘上,当然位子可以任意选择,但是仅限于己方半边的棋盘。
4、放置完棋子之后,倒计时结束时,会随机匹配对手,棋子就会自动进行战斗。
5、棋子是可以合并的,当棋盘上有三个相同等级的棋子时,就会自动合成为更高等级的一个棋子。
扩展资料:
场景地图
在游戏左上角有一个问号按钮,有简单的介绍以及棋子升星教程。
步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。
剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。
步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。
防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。
步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子。
步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。
问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。
奖杯符号为排行榜,左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名。
最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果。
玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区,用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子。
参考资料来源:百度百科-刀塔自走棋
自走棋是谁最先出的
DOTA2先出的。“自走棋”最早来源于根据DOTA2游廊自定义地图的游戏《刀塔自走棋》。
因为玩法是否受版权保护问题,引得网上曾有不小争论。现为一个游戏品类,至2019年12月为止,包括《云顶之弈》、《三国杀自走棋》、《战歌竞技场》、《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《梦塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃烧意志自走棋》、《DNF阿拉德谋略战》(排名不分先后)等自走棋品类游戏上线。
2019年上旬巨鸟多多工作室正在开发同名手机游戏。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战。
代表游戏:
《刀塔自走棋》
《刀塔自走棋》是一款由多多工作室基于dota2平台制作的自走棋,是所有自走棋之始,开创了全新的自走棋玩法,游戏持续在dota2平台更新。
《三国杀自走棋》
三国杀自走棋是游卡桌游于2019年6月27日推出的一款卡牌类自走棋游戏,该游戏在主流自走棋玩法的基础上,结合三国杀丰富的武将卡牌开发而成。
《战歌竞技场》
战歌竞技场(Chess Rush)是一款魔幻题材的多人对战策略战棋手游,以4V4组队合作模式为特色玩法,保留多人对战的经典玩法,游戏中可以体验有趣的团队战斗。
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